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《失落迷城:群星的诅咒》是一款第三人称角色扮演动作游戏。游戏背景灵感来源于古希腊和古罗马神话。故事围绕着希尔达的冒险展开。这位来自北风军团的战士前往一个名为阿弗斯的诅咒城镇,希望找到并救出自己的父亲,同时查明这座城市被诅咒的原因。游戏世界观通过笔记和与NPC的对话来揭示,剧情是非线性的,玩家的决定会影响故事的发展。游戏包含主线任务和支线任务,完成后可以开启“新游戏+”。游戏中有22个Boss,60种普通敌人,以及100个可收集物品。 游戏的战斗系统模仿了《黑暗之魂》系列。玩家需要积极翻滚躲避,等待合适的时机攻击,并尽可能避开敌人的攻击。游戏允许玩家随时更换武器并进行组合。主角可以使用剑、锤、长矛、法杖,射箭和施法。还可以双手各持一把武器或使用盾牌。如果主角死亡,可以通过魔法护身符在最近访问的喷泉处复活。在战斗间隙,主角可以进行攀爬、跳跃和与环境互动,探索地图。
作为一款独立游戏,它在神话氛围营造、战斗框架和内容量上展现了足够的诚意与潜力。虽然存在战斗深度不足、优化问题等明显短板,但对于喜欢“类魂”动作RPG且对古希腊神话题材感兴趣的玩家而言,它仍能提供一段扎实且颇具性价比的冒险体验。推荐给寻求中等难度、注重世界观探索的玩家,但硬核魂系爱好者需降低预期。
“《失落迷城:群星的诅咒》是一部优缺点分明的作品。它像一位天赋异禀但训练不足的学徒,精准地复刻了魂系的形貌,却未能完全领悟其神髓。其战斗系统提供了基础的硬核体验,但缺乏深度与变化;神话世界观构建宏大,却因叙事节奏问题未能完全释放魅力。对于硬核魂系玩家而言,它可能显得过于简单和粗糙;但对于寻求中等难度、喜爱神话题材、且对“类魂”游戏有新鲜感的玩家,它仍能提供一段约20-30小时的沉浸式冒险。它不是一部杰作,但绝对是一部有诚意、有亮点的独立游戏,值得在打折时入手一试。”