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作为一款售价亲民的独立赛车游戏,《Autos》用五种玩法模式提供了丰富的内容体验,入门的硬件门槛和多元化的车辆阵容是其主要卖点。虽然制作水准无法与3A级大作相提并论,但对于预算有限且喜欢尝鲜的玩家而言,这是一款值得一试的入门级竞速作品。
“《Autos》是一款典型的小厂野心之作。它用五种截然不同的游戏模式构建了一个看似庞大的内容体系,但对于任何一种玩法都缺乏足够精细的打磨。如果你正在寻找一款能够同时体验竞速、卡车运输、开放世界驾驶和拉力赛的低价入门级作品,《Autos》可以满足你的尝鲜需求。但如果你追求的是深度的驾驶模拟体验、真实的车辆授权或精致的画面表现,那么将目光投向《极限竞速》《神力科莎》等成熟作品会是更明智的选择。目前Steam上6篇评测的微弱样本量也在提醒我们:这款游戏的口碑尚未经受时间的检验。”
五种游戏模式的野心令人印象深刻,但实现程度参差不齐。Racing模式提供了标准的环形赛事体验,配合迷你地图、圈数显示和排名系统,该有的基础元素一个不落。Truck Challenge的150个关卡确实提供了足够的挑战内容,运送易碎货物的物理机制也增添了不少紧张感。Transportation Open World Driving作为沙盒模式算是及格,但开放世界的细节和交通AI表现平平。Car Park Drift和Rally两个模式则呈现出明显的两极分化——拉力赛的车辆损坏系统和计时挑战颇具深度,而漂移模式的判定标准似乎缺乏足够的打磨。整体而言,这些模式更像是对《极限竞速》《欧洲卡车模拟》等成熟作品的致敬与拼凑,而非真正的创新突破。
游戏在视觉宣传上主打"逼真的汽车模型和细致的车内设计",驾驶舱视角也确实还原了基本的内饰布局。然而,车辆未获授权的现实意味着这些所谓的"知名品牌模仿品"在法律灰色地带游走,最终呈现的效果往往流露出一种廉价感。赛道场景的视觉表现同样参差不齐:有些赛事配备了精心设计的场景装饰,另一些则直接套用极简风格的空旷场地。考虑到推荐配置仅需GTX 1060级别的显卡,画面的上限基本已被硬件需求所限定——这并非贬义,但对于追求视觉冲击力的玩家而言,《Autos》显然不是他们的首选。
Autos 是一款汽车与赛车模拟器。游戏中设有多种摄像机视角,包括驾驶舱视角。该作品以逼真的汽车模型和细致的车内设计为特色。这些车辆虽未经授权,但在视觉上模仿了知名制造商的热门交通工具。车辆阵容相当多样化,包含跑车、普通及改装轿车、皮卡、自卸卡车和面包车。 独立项目《Automobiles》提供 5 种可选模式: * Racing(竞速):在体育场进行经典的运动型汽车环形比赛; * Truck Challenge(卡车挑战):由 150 个关卡组成,要求用卡车运送各种易碎货物; * Transportation Open World Driving(运输开放世界驾驶):沙盒模式,允许玩家在开放世界中自由驾驶,并在交通繁忙的高速公路上运送货物; * Car Park Drift(停车场漂移):使用运动型汽车进行的街头漂移竞赛; * Rally(拉力赛):在复杂地形上进行计时的拉力赛。 每种模式都拥有各自的赛道(其中甚至包含冬季赛道)、机制与界面。例如:在拉力赛中,车辆可以被撞毁,因此除了速度表和计时器外,屏幕上还会显示车身各部件的损坏指示器。而在与 AI 对手的环形比赛中,会向玩家展示迷你地图、圈数、时间记录及其在参赛者中的位置。地图的详细程度各不相同,有些类型的赛事设有精心设计的场景装饰,而另一些则会出现极简风格的场地。