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猫模仿动作的创新机制为经典推箱子玩法注入了新鲜活力,50个关卡提供了扎实的游戏内容,亲民的配置要求使其成为解谜爱好者理想的休闲之选。虽然restart bug和选关体验存在明显不足,但瑕不掩瑜,83分的评分体现了对其核心玩法创意与完成度的认可。
“《母鸡、小鸡和猫》是一款带有明显优缺点的独立解谜小品。它用精巧的创意证明了‘推箱子’这一古老类型仍具有未被挖掘的潜力,猫模仿机制带来的策略深度足以让解谜爱好者沉浸数小时。但与体验相关的技术问题——尤其是restart功能失常和选关不便——在鸡蛋里挑骨头的同时也在消耗玩家的耐心。对于热爱烧脑挑战、愿意容忍轻度瑕疵的硬核玩家群体,这仍然是一道值得品尝的开胃小菜;但对于追求完善体验的普通消费者,或许值得等待后续更新修复后再行入手。”
游戏的核心理念建立在"推箱子"这一经典范式之上,但Rising Moon Games并未简单复制前人的成功,而是引入了一个颠覆性的设计:猫会模仿玩家的动作。当你向左移动一步,虎视眈眈的机械猫也会亦步亦趋地向左挪动;当你试图从右侧包抄,它立刻镜像你的轨迹。这种设计将传统的单向解谜升级为动态博弈——你不再是在静态棋盘上独自解题,而是在与一个实时反应的对手进行心理博弈。每一回合的移动都必须考虑猫的下一步可能,你需要在头脑中预演整个局势,思考如何将危险引向远离幼鸟的区域,再趁机将无辜的小鸡们安全护送至传送门。50个关卡的难度曲线设计合理,从基础教学到后期需要反复推敲的复杂布局,循序渐进地逼迫玩家提升自己的策略深度。回合制节奏给予充分的思考时间,不会制造不必要的压力,这点值得赞赏。
卡通风格的视觉呈现清爽宜人,没有追求3A大作的写实渲染,而是用简洁的线条和明快的色彩构建出一个颇具童话感的世界。母鸡、小鸡与敌意盎然的猫咪形成了鲜明的角色区分,即使在简单的几何造型下,每种生物的神态依然能够传达出情感信息。季节主题的关卡背景虽不奢华,却通过色调变化营造出差异化氛围——秋日的暖黄、盛夏的碧绿、冬季的冷白,视觉上的季节轮回与游戏进程形成呼应。音效设计同样遵循简约原则,角色移动、收集物品时的反馈音效清晰可辨,虽无震撼人心的配乐,但作为解谜游戏的背景衬底恰到好处,不会分散玩家的思考注意力。
《母鸡、小鸡和猫》是一款解谜游戏。尽管有三维图形,但游戏过程发生在二维平面上。故事背景如下:母鸡Juu失去了所有的小鸡。现在她想要找到自己的后代,不让猫吃掉她的孩子。在50个难度递增的关卡中,她将为此努力。关卡按季节划分:秋季、夏季、冬季等等。该电子游戏采用卡通风格。然而可爱的设计具有欺骗性,因为这款作品有时能给玩家带来挑战。有些关卡第一次尝试并不容易通过。可以使用键盘上的箭头键控制角色。也支持手柄。《母鸡、小鸡和猫》项目可能会吸引喜欢《推箱子》(Sokoban)这类游戏的玩家。这里的玩法是回合制的。开发者没有简单地复制他人的机制,而是将他人的成果与自己的想法混合在一起。要完成一个关卡,必须收集所有的小鸟并将它们带到传送门。在通往目标的路上,需要避开陷阱并巧妙地绕过各种障碍。除了玩家外,地图上还有猫。它们由人工智能控制。这些机器人能够模仿用户的动作。因此,玩家被迫提前计划自己的行动,思考如何让猫尽可能远离小鸟。用户自己只能向上、下、左、右移动格子。