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游戏概念有创意且配置要求亲民,但当前版本内容稀薄、bug较多、缺乏中文。适合愿意包容早期作品并长期关注的增量游戏爱好者,非即时需求玩家可等待后续完善后再入手。
“《闲置虚无之岛》是一款让人又爱又恨的游戏。它拥有有趣的概念、亲民的配置要求和可爱画风,但同时也面临着内容稀薄、bug频出、缺乏本地化等亟待解决的问题。69%的Steam好评率印证了这是一款'有潜力但尚未兑现潜力'的作品。如果你是一个对增量游戏有深厚感情的老玩家,愿意用爱包容一款早期作品的种种不成熟,并且相信'未来可期'的叙事,那么将它加入愿望单并等待后续更新或许是更理性的选择。但如果你追求的是即时的、完整的、经过充分打磨的游戏体验,那么不妨让子弹再飞一会儿——毕竟,好的增量游戏值得等待,但不值得将就。综合考虑,我们给出74分的评价:这是一款值得关注的潜力股,但绝非现在的必玩之作。”
《闲置虚无之岛》的核心循环并不复杂:获取资源→赚取金币→招募单位→发展殖民地→派遣单位探索地牢→获得更多资源。听起来像是《rimworld》遇见了《clicker heroes》,对吧?但实际体验却更像是在玩一个功能尚未完善的资源管理器。战斗系统采用简单的回合制,玩家需要手动操控战士与地牢中的怪物和Boss交换打击,并通过食物进行治疗。这种设计本应为挂机游戏增添一些策略深度,却因为战斗过程的单调重复而沦为另一种形式的'自动点击'。更令人沮丧的是,游戏目前的内容量远远不足以支撑起这样一个复杂的系统——地牢探索缺乏变化,资源收集缺乏深度,角色成长缺乏足够的Build多样性。如果你期待的是一场富有深度的策略冒险,那么这款游戏只会让你感受到深深的空虚。
在视觉表现方面,《闲置虚无之岛》选择了独立游戏常见的'可爱画风'路线。Balgairs这群拟人化狐狸确实有几份讨喜,笨拙的动作和勤劳的身影让这个架空种族有了几分生动的性格。然而,'可爱'并不能掩盖'粗糙'的事实。贴图质量参差不齐,UI设计缺乏一致性,部分场景的构图甚至让人怀疑是否直接使用了免费素材库的模板化产物。Steam页面上'褒贬不一'的评测中,相当比例的玩家提到了游戏'还比较简陋'——这绝非苛刻,而是对现状的准确描述。对于一款2022年发行的游戏来说,这样的画面表现只能说是'能看',距离'出色'还有相当遥远的距离。
Island Idle RPG,顾名思义,属于增量式电子游戏(也称为idle游戏)。该项目是殖民地模拟器与实时策略游戏的混合体。其中还包含点击器和角色扮演游戏的元素。一切始于一个小岛。用户获得一个属于自己的单位。借助该单位,通过出售获得的资源来赚取金币。可以砍伐树木、钓鱼、在矿井中开采铁矿石、从事农业、烹饪食物、制作物品。玩家逐渐发展定居点并增加生物的数量。可以将它们派去探索地牢。在地牢中需要击败普通怪物和Boss,以获得金钱和经验值作为奖励。经验值用于提升战士的等级及其属性。 用货币可以购买许多有用的东西——从 crafting 所需的石块到各种种子。此外,金币还用于恢复矿井和森林。在《闲置虚无之岛》RPG 中,用户指挥名为Balgairs的生物。它们类似于拟人化的狐狸。这个种族热爱辛勤劳动,以其雇佣兵而闻名。借助它们,玩家必须探索和殖民群岛,并在地下城中击败怪物。与敌人的战斗以简单的回合制形式进行,双方交换打击。在战斗过程中,需要用食物治疗自己的战士。