加载游戏信息...
加载游戏信息...

游戏以极低门槛提供复古街机太空射击体验,虽内容有限但爽快感直接,适合怀旧玩家休闲娱乐。
“《星际雇佣兵 2》是一款定位明确的复古街机太空射击游戏,它成功捕捉了早期3D游戏的粗糙魅力,却未能超越其形式上的局限。对于寻求无脑爽快感、怀念《星际火狐》时代的玩家,它可能提供数小时的廉价乐趣;但对于期待深度模拟或视听盛宴的现代玩家,其内容单薄、技术落后的问题将难以忽视。综合来看,它更像一篇写给旧时代的情书,而非面向未来的作品——值得尝试,但切勿抱有过高期待。鉴于用户反馈不足,本评测主要基于游戏机制与呈现分析,实际体验可能因个人怀旧情怀而异。”
游戏的核心体验是纯粹到近乎简陋的街机操控。玩家驾驶双座飞行器,在有限空间内自由移动,用导弹和激光摧毁一切标记目标。再生护盾和可调速度系统提供了基本战术选择,但深度仅限于‘躲开并射击’。任务结构高度重复:清场、传送到下一区域,6个任务很快耗尽热情。唯一亮点是摄像头切换和向后观察功能,为缠斗增添一丝战术维度,但整体仍是‘刮刮乐’式射击体验,缺乏现代太空模拟的复杂系统与自由探索。
画面采用低多边形三维风格, blatantly模仿早期3D加速卡的粗糙质感——几何体棱角分明,纹理简单,光影效果几乎没有。这种‘复古’并非艺术选择,更像是资源匮乏的妥协。太空背景单调,行星表面缺乏细节,爆炸效果简陋。音效同样 simplistic,武器射击和爆炸声缺乏层次感。整体视听表现仿佛一款2000年的学生项目,在现代硬件上运行却毫无技术亮点,仅靠‘怀旧’滤镜难以掩盖其视觉上的贫瘠。
《星际雇佣兵 2》采用科幻设定。故事发生在一个替代的未来,昆虫类生物与机械生物正在交战。剧情讲述了飞行员和魔法师——也就是星舰“格里芬”号及其搭档——的冒险经历。主角和他的战友来自名为蜂巢的星球,该星球由女王克拉希尔统治。她对抗着邪恶的尼莫德国王,后者试图与其爪牙一同征服整个银河系。敌对势力军队驻扎在地球和太阳系的其他部分。故事分为6个任务。 《星际雇佣兵 2》是一款街机风格的太空模拟游戏。其低多边形的三维图形风格模仿了早期的3D效果。游戏支持单人游戏。玩家操控一架双座飞行器,可以切换摄像头视角并向后观察。飞行器上装备了导弹和激光,以及再生护盾。玩家可以调整速度、向不同方向移动并开火。战斗在太空和行星表面进行。玩家需要摧毁敌方设备、机库、跑道、卫星、集装箱和其他物体,以此获得积分。要成功完成特定任务,需要摧毁所有标记的目标,然后前往传送门。之后,玩家将被送往宇宙的其他地方继续战斗。