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适合休闲玩家的轻量级Roguelike游戏,玩法创新且随机性充足,但平衡性和内容深度有待提升。
“《吾王保卫战》作为一款轻量级独立游戏,成功地将多种玩法元素融合在一起,形成了独特的游戏体验。其创新的玩法设计、可爱的画风和良好的用户口碑都值得肯定。然而,游戏在平衡性、内容深度和关卡设计方面仍有明显改进空间。对于喜欢Roguelike和自走棋元素的玩家来说,这款游戏值得一试,尤其是适合在休闲时间来上一把。但如果你对游戏平衡性和内容深度有较高要求,可能需要谨慎考虑。整体而言,这是一款优缺点并存的休闲佳作。”
核心玩法上,游戏构建了一个看似简单实则颇有深度的战斗系统。玩家从16+角色中随机获得四位英雄,通过升级(最高3级)、装备战利品来强化队伍。每个英雄在3级时可获得终极技能,升级还会提升属性和装备槽位。游戏包含超过60种物品,部分物品可形成协同效应,增加了策略性。关卡采用随机生成模式,每次体验都不相同。战斗融合了自动战斗与手动操作的元素,既有自走棋的羁绊和升星系统,又有幸存者类的走位躲避,还加入了爬塔模式的事件选择、精英战和宝箱机制。五个地图各具特色,通过完成当前关卡解锁新地图。然而,游戏的平衡性存在明显问题:部分职业(如圣骑士)过于强势,而其他职业则难以使用;数值设计不合理,伤害与回复效果差异巨大;某些Boss的近战秒杀技能无法躲避;关卡难度变化较大且缺少相应的缓解措施,导致续战力不足的职业往往难以过关。内容量相对有限,重复度较高,容易在数小时后失去游玩动力。
游戏采用了Q萌可爱的卡通像素风格,角色设计充满童趣,水灵灵的大眼睛设计让人心生喜爱。画面表现简洁明快,符合轻量级休闲游戏的定位。音乐节奏感强,能够较好地营造战斗氛围。音效方面虽然不算惊艳,但与整体游戏风格契合。整体而言,音画表现虽不追求极致,但与游戏定位高度匹配,能够为玩家提供舒适的视觉和听觉体验。
《吾王保卫战》融合了简化的Roguelike、动作和自动战斗元素。在游戏中,玩家控制国王,指挥4位英雄。如果国王阵亡,则游戏结束。游戏中有超过16个角色,随机分配给玩家。你可以升级这些战士,为他们装备战利品,并在需要时更换其他战士。手下最多可以升到3级,并在3级时获得终极技能。每次升级都会提升属性(攻击、生命值等)和装备槽位数量。你只能在一次游戏中升级他们,游戏结束后所有进度都会重置。然而,这款独立游戏中也存在元进度系统。用户可以完成挑战以解锁物品,从而逐渐增加物品种类。游戏共有超过60种物品,其中一些可以形成不同的协同效应。 《吾王保卫战》包含多个地点。要解锁新地图,你需要完成当前关卡。要通过一个关卡,你需要完成多个事件,然后击败最终Boss。事件包括与普通和精英敌人的战斗、文字任务以及包含战利品的宝箱。文字任务事件中包含选择行动的环节。在事件之间,你可以进入商店招募新战士并购买装备。关卡每次都会随机生成,因此每次游戏体验都不同。游戏难度也会因此而变化。