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《SENSEs:真夜中》是一款第三人称视角的生存恐怖游戏。该项目以其动漫风格和赛博朋克设定而脱颖而出。故事发生在未来的东京。玩家将操控上杉花穗(Uesugi Kaho),这是一位来到日本亲戚家做客的女大学生。她热衷于神秘学和超自然现象。当她得知关于池袋旧公园复仇之灵的城市传说(顺便一提,该传说源自现实生活)后,便前往那里验证这些传闻。这位年轻女子希望在废弃区域找到传说中的午夜之门。她需要探索黑暗场景、寻找并使用物品、解决谜题,同时躲避和躲藏以避开怪物。《SENSEs:真夜中》是《Sense: A Cyberpunk Ghost Story》的续作。两个项目都受到经典生存恐怖游戏的影响,例如《生化危机》早期系列。续作提供了老派玩法,包括"坦克式"移动、固定镜头、回溯探索、有限背包和只能在指定地点手动存档。与第一部相比,续作的区别在于拥有完全三维的动漫风格画面,因此设计发生了显著变化。此外,这款游戏比前作更短,平均通关时间约为2-3小时。完成剧情后,"新游戏+"模式将解锁。
虽然存在操控反人类、视角混乱等严重设计缺陷,但游戏在氛围营造、角色建模和时长控制方面表现尚可。对于能够适应老派设计且对日式恐怖感兴趣的玩家而言,这是一次值得尝试的2-3小时短途恐怖体验。70%的好评率也证明了其并非一无是处,关键在于玩家是否愿意接受其特殊的游戏逻辑。
“综上所述,《SENSEs:真夜中》是一款优缺点同样极端的矛盾之作。它拥有吸引人的赛博朋克恐怖设定、精致的女主角建模以及尚可的氛围营造,这些元素本可以成就一款出色的独立恐怖游戏。然而,过时的操控设计、不受控制的混乱视角、极慢的移动速度以及缺乏自动保存等致命缺陷,严重拖累了整体体验。对于那些能够忍受老派设计、拥有无限耐心的生存恐怖铁粉而言,这款作品或许能在接受其奇怪逻辑后提供2-3小时的消遣娱乐。但对于大多数普通玩家而言,《真夜中》更像是一场关于"设计与妥协"的教学案例——它提醒我们,情怀致敬与设计退步之间往往只有一线之隔。如果你正在寻找一款现代体验的生存恐怖游戏,这款作品并非理想之选;但如果你只是想体验"被落后设计折磨"的复古情怀,它倒是提供了一个相当昂贵的反面教材。”