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电影叙事的巅峰之作,教科书级别的碎片化设计与视听语言,对影迷而言是不可替代的艺术体验。尽管后期随机跳转机制令人抓狂,且完全不适合非电影爱好者,但其开创性的互动形式与深刻的主题表达使其成为互动影游史上的里程碑作品。建议喜欢电影、愿意投入时间探索的玩家入手,普通玩家谨慎考虑。
“《不朽》是一部献给影迷的情书,却也是普通玩家的灾难。它用前所未有的形式打破了电影与游戏的边界,将蒙太奇艺术推向极致。对于愿意投入时间、热爱电影艺术的玩家而言,这是独一无二的沉浸式观影体验;但对于期待传统游戏体验的用户,漫长的片段寻找过程只会带来折磨。它不是一款"好游戏",却是一部伟大的"互动电影"——前提是,你得先爱上电影本身。”
游戏的核心玩法极具开创性:玩家通过点击画面中相似的人物、物体或场景,在随机触发的电影片段间跳跃。表层玩法是通过这些跳转拼凑三部电影的剧情与失踪案的真相;深层玩法则涉及倒带机制——通过正放、倒放特定片段来解锁隐藏画面。这种设计使游戏如同一盘被打乱的胶卷,观众必须亲手重组叙事。然而,成也萧何败也萧何——200+片段的碎片化叙事虽带来沉浸感,却也造成严重的时间浪费。没有提示的纯随机跳转让后期寻找未观看片段变成一场噩梦,有玩家甚至需要修改存档才能触发部分剧情。对于非电影爱好者而言,这种近乎"坐牢"的体验无疑是致命的。
作为一款"看片游戏",《不朽》的视听表现堪称一流。三部电影跨越数十年,完美还原了从上世纪胶片画质到现代数字影像的不同风格——模糊的噪点、怀旧的色调、讲究的分镜,每一帧都经得起暂停欣赏。演员的表演更是加分项:主角玛丽莎的颜值与演技双双在线,激情戏份虽尺度颇大(被部分玩家戏称为"游戏史上最暴露"),但表演专业且富有张力。更难得的是,游戏还真实记录了电影拍摄全过程——试演、彩排、导演现场调度的录像,对普通观众而言完全是了解电影工业的珍贵素材。唯一美中不足的是,部分隐藏片段的触发依赖不稳定的操作(手柄+鼠标并用),严重影响了流畅体验。
不朽 - 一款互动恐怖游戏,讲述了一个名叫玛丽莎·马塞尔的女子令人毛骨悚然的故事。她一直梦想成为一名著名的演员。为了实现这个梦想,她付出了巨大的努力,经历了最荒谬的角色。她参演的三部电影甚至从未上映。然而,不久后,这位女主角神秘失踪了。 从这一刻起,游戏开始。在《不朽》中,玩家将扮演一名侦探,调查一起神秘的案件。游戏玩法结合了电影式叙事和任务元素。需要审问目击者,寻找线索和证据,解开谜题等等。在审问每个角色时,需要收集有助于调查的信息。所有角色都在隐瞒或含糊其辞。需要根据不同角色采取个性化的沟通方式。是否相信证词将取决于每个玩家的判断。 需要观看不同的电影片段,听取录音,阅读日记等等。随着剧情的推进,事件变得越来越神秘和扑朔迷离,更加困扰着侦探。故事充满了意想不到的转折。结局同样令人震惊和着迷。需要保持极度专注,因为任何线索都可能揭开这位年轻女演员失踪的神秘谜团。