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幽灵船是一个独立项目。至少有两款由独立开发者制作的游戏使用了相同的名称。这款发布包含第一人称恐怖,而不是外视角的流行病生存模拟器。故事的基础是一条关于幽灵船的传说。在游戏中,检查点不会自动保存。玩家必须每次手动保存游戏进度。要做到这一点,需要找到特殊的灯笼并激活它们。然后玩家将被提示进行保存。角色需要确定放射性物体的位置。绷带可以补充健康储备,抗幻觉药物有助于保持理智,备用电池可以让你使用手电筒。尽管项目名为幽灵船,但它的动作场景并不局限于甲板,只有一个船。玩家在这里也被允许在港口城镇霍洛-波因特的走廊里闲逛。在这个定居点,人们开始失踪。当失踪的市民达到临界数量时,当局介入了。用户被分配了侦探的角色。他们被要求查明居民建筑中发生的事情的原因。英雄在空无一人的街道上徘徊,与不属于其他市民的人闲逛,逃离幽灵,并试图不要发疯。他需要找到一种方法来拯救所有人免受诅咒。
“综合来看,《幽灵船》是一次充满野心但执行失败的独立游戏尝试。它拥有一个不错的恐怖故事框架和概念,却被糟糕的系统设计、贫乏的内容和粗糙的技术实现所拖垮。游戏目前的Steam评测数量极少,且多为负面,这清晰地反映了其市场接受度。它更像是一份未完成的草稿,而非一个可供玩家享受的完整作品。对于绝大多数玩家而言,这艘“幽灵船”带来的不是惊悚的冒险,而是失望与挫折。除非开发者愿意投入大量精力进行彻底的重制和优化,否则它很难在竞争激烈的恐怖游戏市场中找到自己的位置。”