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“《全面混乱:亭城》是一款充满矛盾的作品。它怀揣着对90年代经典游戏的热爱,却受限于独立开发的资源与技术,最终呈现出一个粗糙、简陋但又不乏原始乐趣的犯罪沙盒。它像是一封写给过去的情书,字迹潦草,纸张泛黄,但字里行间仍能读出那份对混乱与自由的向往。对于追求深度、精致和现代游戏体验的玩家而言,它无疑是一次令人失望的尝试。然而,对于那些极度怀旧、渴望重温早期GTA那种简单粗暴的破坏快感,且对画面和操作瑕疵有极高容忍度的玩家来说,它或许能提供几小时短暂而混乱的娱乐。它的存在本身,就是独立游戏生态多样性的一个注脚——并非所有致敬都能成为杰作,但有些笨拙的尝试,依然值得被看见。”
《全面混乱:亭城》的核心玩法是俯视视角的开放世界犯罪动作游戏,其结构与早期的《侠盗猎车手》如出一辙。玩家可以自由探索城市,通过步行、驾驶汽车或船只移动。游戏提供了26种武器,从拳头、石块到各类枪械,鼓励玩家以最直接、最暴力的方式解决问题——无论是街头斗殴、抢车、纵火还是制造爆炸。任务设计相对线性,围绕与当地犯罪团伙合作展开,但开放世界的自由度允许玩家在任务间隙进行各种“恶作剧”,这构成了游戏的主要乐趣来源。然而,玩法机制显得过于简单和重复。战斗系统缺乏深度,物理引擎粗糙,驾驶手感僵硬,任务目标也常常缺乏新意。游戏试图通过引入可进入的建筑物和多层结构来超越早期GTA的纯户外场景,但这些室内空间往往只是空洞的房间,缺乏互动性与设计感,未能有效拓展玩法维度。
视觉上,《全面混乱:亭城》刻意采用了低多边形(Low-Poly)的复古美学,这既是独立游戏预算限制下的选择,也是对90年代游戏画面的致敬。城市街道、车辆和角色都由简单的几何体构成,配色大胆而饱和,营造出一种粗粝、不修边幅的视觉风格。这种风格在特定场景下能唤起怀旧情绪,但整体上显得单调且缺乏细节。动画效果生硬,爆炸和火焰等特效简陋,未能提供足够的视觉冲击力。音效方面,9个风格各异的电台和约2小时的音乐是游戏的一大亮点,为混乱的街头冒险提供了不错的氛围烘托。但除此之外,环境音效和角色语音的缺失让世界显得异常安静,削弱了沉浸感。
《全面混乱:亭城》能让喜爱90年代末氛围的玩家感到满意。这款独立游戏将玩家带入名为亭城的地方。这里是一个深陷腐败的巨型都市,街道上充满暴力。三个帮派为控制这座城市而争斗,包括狡猾的游击队、极右翼军团和无政府主义恶棍。故事始于1999年夏天。反英雄因同伴而卷入犯罪冒险。结果他的朋友在混乱中失踪,而主角必须自己决定如何生存。出于对权力和金钱的渴望,他被迫与当地犯罪团伙合作。 《全面混乱:亭城》可以称为早期《侠盗猎车手》系列的精神继承者。和经典系列一样,这里也有电台。共有9个不同音乐风格的电台。在这款电子游戏中,音乐内容大约有2小时。在原始的两款游戏中,所有行动都只在户外进行,但在模仿者中,玩家可以进入建筑物并在多层建筑中漫步。这是一款犯罪动作游戏,结合了赛车元素和俯视视角。玩家可以在开放的世界中探索。在城市中移动可以通过步行、汽车或船只。角色可以用拳头格斗,投掷石块和砖块,使用射击武器,捣毁建筑物,抢车,偷毒品,放火烧人,爆炸周围的一切,以及从事其他恶作剧。他共有26种类型的武器可以使用。