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卡牌构筑玩法有特色,上手爽快,但内容深度不足、BUG较多、平衡性存在争议,建议打折入手或等待更新完善。
“《铁轨与墓穴》是一款潜力与遗憾并存的游戏。它成功捕捉了《暗黑地牢》的部分魅力,通过卡牌构筑与职业养成创造了一套有趣的玩法体系,但最终被内容匮乏、平衡性失衡和BUG频发等致命缺陷拖累。单人开发者的坚持令人敬佩,九年的时间投入确实产出了一个有底子的作品,但正式版呈现的内容更像是一个精致的Demo而非完整游戏。对于喜爱卡牌构筑和地牢探索的玩家,这款游戏或许能带来几个小时的爽快体验,但想要获得持续的游戏乐趣,恐怕还需要等待开发者兑现更新承诺或等待大幅折扣。”
核心玩法采用卡牌构筑+战棋移动+角色养成三位一体模式。卡牌分为弱、中、强三档,可通过升级强化属性,每张卡牌都具备独特机制。6大主职业各具特色:士兵开局多1点行动力且可管理卡牌镶嵌;学者能将卡组精简至7张,成型最快;铁轨术士卡牌槽位更多,后期强度最高。15种子职业由不同战斗风格组合解锁,理论上提供了丰富的流派可能。战斗采用回合制,胜利条件分为达到指定伤害总量或击杀队长,BOSS战需熟悉机制。火车上的建造、训练、治疗等操作都可能失败,受伤治疗有恶化风险,增加了资源管理的不确定性。然而游戏平衡性争议较大,学者5张牌下限的特性过于强势,部分BOSS对特定流派几乎无法反制,资源获取与消耗比例失衡导致高级副本价值存疑。
美术风格明显借鉴《暗黑地牢》,采用暗黑美漫风格,角色和建筑造型卡通夸张,线条硬朗。整体视觉氛围营造到位,压抑的地下迷宫与破败的火车形成鲜明对比。但UI设计和战斗画面仍有提升空间,部分玩家反馈怪物重叠导致辨识困难,战斗界面偶有卡牌错位BUG。音效方面未在评测中获得突出评价,整体表现中规中矩。
《铁轨与墓穴》是一款带有 Roguelike 元素的卡牌收集游戏,故事发生在一个黑暗的奇幻世界。玩家将扮演一名冒险家和寻宝者,乘坐小型火车深入地牢,寻找金矿。然而,主角万万没想到的是,这些看似废弃的矿井并非如此。古老的邪恶潜伏其中,随时准备杀死任何踏入此地的人。 在《铁轨与墓穴》中,玩家将遭遇各种怪物和变异生物。它们在不见天日的地下生活了几个世纪,变成了真正的地狱生物。用冷兵器很难杀死它们,但冒险家不会轻易放弃对宝藏的追寻,他准备挑战这些怪物。为此,他必须非常巧妙地使用手中的卡牌,每张卡牌都具有独特的属性。 随着故事的推进和胜利的取得,玩家将获得新的卡牌。卡牌分为弱、中、强三种——后者尤其难以获得,但它们能造成巨大的伤害。此外,卡牌强化也是一个非常重要的机制。几乎每张卡牌都可以进行升级,赋予其更强大的属性。主角在场景中实时移动,并可以与各种物品互动。战斗采用回合制,主角和敌人轮流攻击。