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恐怖氛围和麦克风创新设计出色,但BUG较多、流程较短,建议等待更新后体验
“《密室1998》作为一款独立恐怖游戏,在氛围营造和玩法创新上展现了不俗的潜力。麦克风功能的加入让恐怖体验更加真实和互动性十足,jumpscare和压抑的环境成功刺激了玩家的神经。然而,严重的BUG问题、短暂的游戏流程和重复的地图设计严重影响了整体体验。游戏更像是创意演示而非完整的成品,82%的好评率更多来自于对恐怖氛围的认可而非游戏本身的完成度。适合恐怖游戏爱好者,但建议等待BUG修复和内容更新后再入手。”
游戏核心玩法围绕探索与生存展开。玩家需要在不同区域寻找资源,利用喷漆枪在走过的房间和走廊中做标记,这对于在重复的地图环境中找到正确路径至关重要。游戏引入了麦克风功能,玩家的呼吸、说话或尖叫都会被游戏捕捉,怪物会对这些声音做出反应,这一机制大大增强了沉浸感和紧张感。玩家可以使用手电筒照明,利用家具躲避敌人,使用撬棍撬开门锁和摧毁障碍物,收集药品恢复健康。游戏强调保持安静、避免与怪物遭遇的策略性玩法。
游戏采用第一人称视角,营造出压抑的恐怖氛围。黑暗的环境配合jumpscare元素,给玩家带来强烈的心理刺激。玩家甚至可以歪头观察,增加了视角的真实性。手电筒作为主要光源,在黑暗中指引道路的同时也限制了视野,加剧了恐惧感。怪物造型独特,下半身设计引发玩家联想(有玩家调侃像路飞),整体色调营造出诡异的后室氛围。音效设计结合麦克风功能,让玩家的声音成为游戏的一部分,代入感极强。
《密室1998》是一款沉浸式第一人称视角恐怖生存游戏,玩家将扮演一名青少年,在1998年误入The Backrooms(后室)。游戏中,你需要探索各个区域,标记地点,检查物品,并与环境互动。你必须躲避潜伏在迷宫中的可怕怪物,它们随时可能对你发动袭击。\n\n这款心理恐怖游戏要求玩家在地图中寻找资源。你可以使用喷漆枪在走过的房间和走廊中做标记,并努力寻找逃出这错综复杂迷宫的出路。黑暗中潜伏着危险的生物,它们会攻击并杀死你。\n\n你的主要目标是“逃离密室”,逐步推进单人战役的各个关卡。你需要在每个地点完成不同的任务,最终逃离后室。你需要寻找线索,利用家具躲避敌人,保持安静,避免与怪物遭遇。在地图中,你可以找到恢复健康的药物,以及可以用来撬开门锁和摧毁障碍物的撬棍。\n\n游戏加入了麦克风功能,游戏可以听到你的呼吸、说话或尖叫,怪物会对这些声音做出反应。你将沉浸在充满恐怖氛围的挑战中,努力生存并逐步前进。你需要解决谜题,打开通往新区域的通道。你可以使用手电筒照亮道路,并使用其他工具和消耗品(电池、药品等)。