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《公主与利刃》被置于一个幻想设定中,该设定类似于中世纪的日本。在虚构的世界里,与现实世界不同,存在魔法,周围游荡着可怕的存在和怪物。王国因邪恶势力的入侵而遭受灾难,女主角必须拿起一把特殊的剑来对抗侵略者。在游戏事件发生前,公主享受着富裕的生活,对自己从不吝啬。但一切都变了,当一把神奇的剑从天而降时。公主成为唯一能从石头上取下它的人。 在《公主与利刃》中,玩家必须完成简单的单级任务,这些任务归结为平凡地清除区域内的敌人。叙事中没有对话和电影化插入——大部分时间公主只是在战斗。同时,战斗系统实现了最高水平。设有超过100种精彩的攻击组合。唯一的武器将是长度不同、具有各种神奇属性的剑。 盔甲在战斗机制中占据特殊地位。根据护甲等级的不同,角色将表现得有多灵活。例如,重型铠甲能很好地抵御任何伤害,但不允许快速且熟练地攻击。而轻型的则无法承受打击,但提供了瞬间闪避的机会,允许进行复杂的突刺、背后攻击和侧翼攻击。
“《公主与利刃》是一款优缺点同样鲜明的独立作品。战斗系统的深度和角色自定义的丰富度是其核心竞争力,但内容匮乏、开发终止、体验粗糙等问题严重拖累了整体评分。如果你对战斗玩法有较高追求且能容忍小成本制作的瑕疵,它或许能带来十几小时的轻度娱乐;但若你期待一款内容充实、持续运营的作品,抑或对开发者的责任心有所要求——请务必远离,因为为一款被抛弃的产品付费绝非明智之选。”