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小体量大内涵的精准平台跳跃之作,核心玩法深邃、键鼠优化出色、性价比极高。虽然物理惯性需要适应、无中文支持,但瑕不掩瑜,是跑酷类游戏爱好者不可错过的独立佳作。
“总体而言,《Celerity》是一款目标明确、定位清晰的小众精品。如果你热爱平台跳跃、追求技术成长、享受"练习-精通"的正反馈循环,那么这款作品值得你投入十余元的试错成本。它可能无法提供所谓的"3A级体验",但它用极简的框架承载了足够深邃的玩法内核——在这个动辄就要玩家花费数十小时刷刷刷的时代,《Celerity》用碎片化的单局时间就能带来纯粹的满足感。对于追求速度与激情的玩家而言,这是一趟值得启程的短途旅程。”
《Celerity》的核心体验只有一件事:更快、更准、更优雅地抵达终点。游戏围绕"移动"这一单一却深邃的轴心展开,构建了一套令人玩味颇深的角色能力体系。玩家可在平台与墙壁上奔跑、执行高跳,还能使用钩爪向远处发射抓取物体并靠近目标——这套看似简单的操作组合,在实际游玩中会产生极其丰富的动态变化。随着通关进度,玩家会逐步解锁新技能:缩短移动距离的近路能力、绕过特定赛段的替代路线、甚至在坠入深渊的最后一刻悬崖勒马的救命绝招。关卡设计意在让玩家维持节奏与动力,角色在空中时拥有明显的惯性设定,这意味着游戏的物理机制需要玩家付出一定学习成本。官方针对键盘鼠标进行了专门的操控优化,这在小体量独立游戏中实属难得。战役、挑战集与自由移动三种模式提供了足够的游玩深度,通关时间的排名系统则为硬核玩家提供了持续刷榜的动力。
极简主义是《Celerity》视觉呈现的关键词。场景装饰采用干净利落的几何风格,没有繁复的纹理渲染,没有冗长的过场动画,也没有传统意义上的敌人或陷阱。地图上散布着加速器、弹跳平台及可抓取摆动的悬浮球体——这些功能性元素构成了跑酷跑道上的节奏节点。从技术规格来看,Intel HD Graphics即可运行最低配置,这反过来说明游戏并未在视觉上追求任何形式的突破,而是选择将资源集中投入到核心玩法体验的打磨中。这种取舍对于一款主打移动与物理反馈的游戏而言,可谓明智之举。
Celerity是一款带有跑酷元素的精准平台跳跃游戏。玩家以第一人称视角观察游戏中发生的一切。角色的能力包括在平台与墙壁上奔跑、进行高跳,还可使用钩爪向远处发射来抓取物体并靠近目标。随着通关进度,玩家会解锁额外能力,这些新技能能大幅缩短移动距离、绕过部分赛道路段,甚至在坠入深渊的最后一刻免于死亡。跑酷英雄的操作针对键盘和鼠标进行了优化。 该游戏仅支持单人游玩,包含战役、挑战集与自由移动模式。过关目标是抵达各区域末端的传送门,同时尽可能减少通关时间。场景装饰采用极简风格,地图上设有加速器、弹跳平台及空中悬浮球体(可抓取摆动)。关卡设计意在让玩家维持节奏与动力,角色在空中时会获得惯性,当地物理机制可能需要一定适应过程。关卡内没有传统敌人或陷阱。