加载游戏信息...
加载游戏信息...

《Krampus Kills》讲述了10岁男孩费尼利的的故事。他住在新英格兰一个叫奥克维尔的小镇。在圣诞前夕,男孩想见圣诞老人,但回家后来的却是被称为克朗普斯的圣诞恶魔。这个古老的恶魔带着夺取费尼灵魂的目的而来。年轻的玩家之后必须为生存而战,以免被拖入地底世界。游戏本身是两种类型的结合,既是生存恐怖游戏,也是第一人称射击游戏。这个小学生面对反派和他的手下并非毫无防备,他装备了父亲的霰弹枪。射击时需要留意弹药储备,并记得定期装填。 《Krampus Kills》项目因其卡通视觉风格和圣诞冬季氛围而与其他独立恐怖游戏有所不同。游戏中包含惊吓元素,主要反派会持续追击玩家,他能够破坏墙壁,无法轻易被几发子弹杀死。因此,起初玩家需要逃跑或躲藏,同时寻找方法阻止他,并击退小怪物。游戏中有多个场景:私人住宅、下水道和森林。地图上散布着知识卷轴和解谜地点。还包含彩蛋和模因。除了故事模式,游戏还有生存模式。有不同难度等级和速度跑者的排行榜,还有成就系统。此外,还支持游戏手柄。
“《Krampus Kills》是一个充满矛盾的作品。它有一个极具吸引力的核心概念——被节日喜悦包裹的童年恐怖——并在此基础上搭建了看似合理的FPS生存框架。然而,从基础交互设计到关卡流程,从性能优化到Bug修复,游戏在多个关键层面上都出现了足以扼杀体验的严重问题。那些卡顿、Bug和反直觉的控制设置,不是‘独立游戏的粗糙魅力’,而是开发不成熟的直接证据。尽管有87%的Steam好评率(主要可能源于主题 novelty 与低价位),但本作更像一个 promising 但未完成的原型,而非一款值得推荐的成品。它提醒我们,再好的创意,若没有扎实的技术实现与严谨的QA测试,终将沦为一次令人遗憾的试错。”