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德龙尼亚是一款MMORPG游戏。与其他同类游戏不同,德龙尼亚中每位玩家都操控着一条龙。丰富的角色编辑器允许所有玩家详细定制自己的坐骑外观。如果希望使用预设形象,也可以选择现成的模板。游戏中没有PvP和PvE服务器的区分。不愿与其他玩家战斗的玩家可以在个人资料中关闭相应选项,安心游戏。如果他们希望与真人对手决斗,则可以恢复设置。游戏中设有升级系统,为了变得更强,玩家需要完成任务获得经验值来提升等级。包括主线任务、支线任务以及每日任务。火焰生物可以在陆地自由漫游并在空中飞翔。玩家可以与周围环境互动,例如从特定物体中获得增益效果,并在地图上寻找隐藏地点。德龙尼亚包含生存元素,每条龙都必须定期满足饥饿和口渴的需求。因此玩家需要外出狩猎获取肉类,寻找水源。寻找水源需要依靠嗅觉。游戏中设有资源采集、背包系统以及物品合成功能。飞龙可以携带物品,甚至可以载着低级同伴飞行。
“《德龙尼亚》是一个充满野心但执行乏力的项目。它像一颗未经打磨的原石,内核包裹着“成为龙”的珍贵幻想,但外层却被粗糙的技术、贫瘠的内容和生硬的机制所包裹。游戏在PvP自由度上的理念值得肯定,但这无法弥补其在核心玩法循环上的缺失。对于追求深度角色扮演、丰富任务和精致画面的MMORPG玩家而言,它目前的状态难以令人满意。然而,对于那些极度渴望“龙族身份”、且能容忍大量缺陷的硬核幻想爱好者,或者愿意在一片荒芜中等待未来更新的早期支持者,它或许能提供一段短暂而独特的体验。Steam上“褒贬不一”的评价(66%好评)精准地反映了这种分裂:一部分玩家被核心概念吸引,另一部分则对其实现的粗糙感到失望。”