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《Combatant》讲述了名为阿尔菲的狙击手的冒险故事。游戏的情节如下:一位俄罗斯商人窃取了一家技术公司的数据并开始对其进行勒索。公司老板乔丹厌倦了竞争对手试图将其挤出市场的行为,于是雇佣了主角。他委托主角潜入俄罗斯公司,删除其计算机上的重要信息并摧毁主服务器。为了成功完成任务,主角必须完成几项任务。控制这个角色的玩家可以自行选择达成目标的方式。主角可以快速奔跑,以不同方式开火,并用枪托击打对手。 这是一款第一人称射击游戏。《Combatant》的时长较短。在这个独立项目中只有一张地图,可以在不到一小时的时间内通关。如果尝试获得所有成就,可以稍微增加通关时间。场景是一个被山和森林环绕的军事基地。小地图可以帮助玩家在地图上定位。士兵可以同时携带一把主武器、一把副武器和手榴弹。武器库中有冲锋枪、突击步枪、手枪等。其中一些武器带有消音器,可以无声地消灭许多敌人,并且经常避免正面冲突。
“《Combatant》是一款典型的“概念先行,执行乏力”的独立游戏。它拥有一个不错的战术射击潜行框架,但被极度有限的内容和粗糙的打磨所拖累。对于追求深度和丰富体验的玩家而言,这款游戏几乎无法提供任何满足感;但对于极少数只想快速体验一下潜行射击核心循环、且对内容长度毫无要求的玩家,它或许能提供一小时左右的平淡消遣。其最大的问题在于,它未能兑现“选择达成目标方式”这一核心承诺,简陋的地图和AI让所有战术尝试最终都归于同质化的体验。在竞争激烈的FPS市场中,这样的作品很难留下任何印记。”