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“《退休模拟器》是一款'起点不错、终点跑偏'的典型反面教材。其34%的Steam好评率和'多半差评'的用户评价并非单纯由营销争议导致,游戏本身数值失衡、内容匮乏、节奏失控等问题同样难辞其咎。作为一款模拟退休生活的游戏,它本可以深入探讨中国老年群体的困境与梦想,却最终沦为了又一个'只想搞炒作、不想好好做游戏'的笑柄。在国产游戏日益成熟的今天,玩家早已不是'无限宽容'的冤大头——'国产游戏'这块免死金牌,本作不配拥有。综上所述,本作目前状态极不推荐购买,除非你只是想收藏一个'如何把一手好牌打烂'的行业案例。”
本作的核心玩法采用了模拟类游戏常见的属性驱动+日程规划框架,并在此基础上加入了心愿系统——玩家需要在处理日常事务的同时一步步向既定目标迈进。此外,游戏还融入了卡牌构建(CCG)玩法,在面对棘手事件时通过嘴炮和踢腿分别对应心态和健康两种数值进行战斗。表面上看来机制丰富、玩法多元,但实际体验却问题重重:首先,数值系统严重失衡,养成和事件数值极不合理,导致玩家'退休生活比996还累';其次,游戏节奏拖沓重复,内容匮乏且缺乏深度;第三,社区建设、人生愿望等系统虽有创意却浅尝辄止。真正令人诟病的是,开发组在EA版发售后不思改进游戏性,反而第一时间在豆瓣发帖'自导自演'搞营销,最终两年未更新直接跑路,完美诠释了什么叫'只差怼着脸说 我,国产游戏!打钱!'
游戏采用了视觉插画+过场动画的表现形式,配合幽默讽刺的内心吐槽和后亚文化视域下的特色趣味梗,试图营造一种轻松诙谐的氛围。从部分玩家的反馈来看,老房搞笑扎心的内心戏确实能为游戏增添不少乐趣。然而,画面表现并非本作的短板,但也绝非亮点——整体美术风格中规中矩,缺乏让人眼前一亮的视觉记忆点。更重要的是,由于开发组的跑路,游戏内容严重不完整,很多视觉素材和剧情CG有始无终,最终沦为一款半成品。
退休模拟器是一个让玩家扮演退休老人的项目。主角是一位老年男性,他将在游戏中实现因工作而搁置的梦想。这位英雄计划进行长途旅行,成为社区中的有影响力人物,在功夫上取得成功,以及其他许多事情。玩家将观察到这位男士生活中的幽默情景,并定期做出影响剧情的决定。 在退休模拟器中的故事将让玩家体验到主角的个人经历,帮助他与家人和社会建立关系。在游戏过程中,玩家将解决休闲小游戏,并在过场动画中阅读角色之间的对话,这些过场动画是视觉插画。在游戏中,玩家可以实现各种目标,从成为网络影响力人物到成为商人。 主角将有机会规划未来两年的生活,选择自己喜欢的娱乐活动或追求。玩家可以自行决定退休老人的命运,通过对话中的选择或在互动场景中采取各种行动。玩家必须通过迷你游戏来推动故事情节的发展。玩家将遇到许多有趣的NPC,可以与他们互动、交谈,并建立人际关系。