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题材新颖、虫海战术爽快感足、科技树build多样性丰富,小品级RTS中的精品之作。尽管后期重复感、平衡性问题和UI缺陷拖了后腿,但独特体验在同类作品中具有不可替代性,适合喜欢RTS且追求新鲜感的玩家在打折时入手。
“综合来看,《Buggos》是一款优缺点同样鲜明的作品。它以独特的反派视角、爽快的虫海战术和颇具深度的科技树在独立RTS领域占据了一席之地,同时也因后期单调、平衡性欠佳和UI问题而存在明显的改进空间。对于喜欢RTS且追求新鲜题材的玩家,它绝对值得尝试;但如果你对游戏后期体验有较高要求,或者对无中文界面接受度较低,则需要三思。总体而言,这是一款适合在打折促销时入手、投入15-20小时细细品味的休闲RTS小品,它所提供的独特体验在同类型作品中具有一定的不可替代性。”
《Buggos》的核心机制可以概括为"宏观战略,微观执行"。与传统RTS强调实时微操不同,本作采用了自动战斗+资源管理的复合玩法。玩家在战场上无需持续操控每一个单位,而是专注于宏观层面的决策:收集资源、升级虫群科技树、招募特定类型的战士。游戏中设有三大核心兵种体系——负责产粮的Builder、工兵性质的Defender以及主战单位Spiner,它们之间形成了完整的资源-防御-进攻闭环。游戏提供6章超过36个关卡,涵盖地球上的6个独特生物群落,从亚马逊雨林到冻土苔原,地图生态的多样性为战术运用增添了变数。科技树设计颇具深度,玩家可以通过天赋解锁虫群的独特能力,如飞虫的死亡后爆虫、自爆虫的致命伤不死等特效,这些build往往能带来截然不同的游戏体验。
尽管是一款小品级独立游戏,《Buggos》在视听呈现上展现出了相当的精致度。卡通化的美术风格将虫群与人类塑造得各具特色——虫群这边强调群体压迫感与肢体的怪异美学,人类则被刻画为全副武装、科技感十足的殖民者形象。两种风格的碰撞营造出一种荒诞而有趣的视觉张力。战场上的特效表现中规中矩,虫海冲击时的视觉反馈足以产生"数量压倒"的爽快感。然而,UI设计却成为了不少玩家的诟病对象——字体偏小、界面不够直观、外加缺乏官方中文支持,这些问题在一定程度上影响了游戏体验的流畅度,对于国内玩家而言尤其不友好。
在《Buggos》中,玩家需要操控一群昆虫来生存并对抗大量的人类敌人。这是一款自动战斗的即时战略游戏,玩家需组建独特军队,用于防御基地或摧毁敌方殖民地。人类是殖民地的最大威胁,他们会采取极端手段消灭昆虫。玩家可召唤虫群战士、装甲勇士和建造甲虫等兵种。 单人战役包含6章,每章分为多个小任务。玩家需逐步征服人类世界,摧毁他们的城市和定居点。游戏中设有超过36个关卡,涵盖地球上的6个独特生物群落。每个任务的主要目标是彻底消灭人类士兵,需运用各种战术策略。人类拥有高科技武器,迫使玩家谨慎行动。 战场上无需持续微操,玩家需收集资源、升级虫群并招募更强力的战士。可提升不同单位类型的攻击和防御属性。剧情讲述来自宏观宇宙的生物试图解放被人类污染的星球的故事。