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凭借独特的随机叛徒机制和多周目叙事,《消失的次元》在同质化严重的JRPG市场中脱颖而出。创意十足的玩法设计弥补了画面和场景的单调,73%的Steam好评率证明了其独特魅力。对于喜欢心理推理和剧情深度的玩家,这是不可错过的创意之作。
“Steam平台'多半好评'(73%好评率)的用户评价印证了《消失的次元》的独特价值——它并非完美之作,但凭借创意十足的叛徒系统和多线叙事,在同质化严重的JRPG市场中杀出了一条血路。对于喜欢心理博弈、剧情驱动的玩家而言,这是一部值得细细品味的作品。重复游玩的设定既是特色也是门槛:愿意投入时间解锁全内容的玩家将获得丰厚回报,而只求一遍通关的玩家可能难以完全领略其精髓。综合考虑其创新性、玩法深度与性价比,这是一部适合喜好思考型RPG的玩家尝试的诚意之作。”
战斗系统采用经典的回合制策略框架,但FURYU在这之上添加了颇具深度的战术层。每个角色都拥有独特的攻击方式和技能组合,玩家可在'Gift'菜单中自由配置特殊攻击,武器类型涵盖匕首、武士刀、手枪、机枪等多种选择。游戏最具创新性的设计是'预知'系统——主角在第二章获得这一能力后,玩家可以借此识别潜在叛徒的蛛丝马迹。红色台词暗示着可疑的对话内容,敏锐的玩家可以通过这些细节推断内鬼身份。战斗过程中,角色间的羁绊会逐渐加深,解锁各种战斗奖励;而任务系统则采用S/A/B等级评分体系,S级通关可获得额外的SAN值奖励。10至15小时的主线流程看似紧凑,但多周目设计让游戏耐玩度大幅提升,每次随机生成的叛徒都意味着完全不同的剧情体验。
作为一款2017年的日式RPG,《消失的次元》在视觉呈现上选择了典型的动漫风格渲染。角色设计由井上桃太负责,10名角色各具辨识度,技能特效华丽但不浮夸,整体美术风格与游戏阴暗悬疑的基调较为契合。然而,受限于开发资源和时代背景,本作的场景建模相对粗糙,多为重复使用的塔内关卡,缺乏视觉上的惊喜感。音乐方面,作曲家保持了紧张悬疑的氛围感,战斗配乐节奏明快,与剧情的紧迫感相得益彰。整体而言,音画表现属于中等水准,没有明显短板,但也谈不上出彩,符合其独立二线作品的定位。
Lost Dimension 是一款日本角色扮演游戏,玩家需要操控一组英雄对抗名为 End 的反派。他声称将在 13 天内毁灭世界。政府集结了拥有特殊能力的精英战士组成 Sealed 队。队伍由 10 人组成,他们的任务是在登上塔顶后与 End 对决。主要角色是一位名叫 Shou 的少年。 Lost Dimension 的特色在于即使是亲密的朋友也可能成为叛徒。剧情包含许多意想不到的转折。为了看到所有可能的事件发展,需要玩 2-3 次游戏。玩家的行为不会影响队伍的叛徒——他们在每次新游戏中都是随机生成的。主角在第二章时获得‘预知’能力。在与敌人战斗的过程中,角色之间的友谊会提升。英雄们还会获得各种战斗奖励。 为了识别叛徒,需要倾听角色的声音。他们的台词有时会变成红色。游戏提供主要和次要任务。任务会根据等级进行。S 等级是最高等级,会奖励额外的 SAN 积分。通关主线剧情需要 10-15 小时的实际时间。战斗系统采用回合制,以战术为核心。每个角色都有独特的攻击和技能组合。特殊攻击可以在专门的 Gift 菜单中设置。武器包括匕首、武士刀、手枪、机枪和其他装备。