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《往日不再》讲述的是迪肯·圣约翰的故事。他曾是摩托车俱乐部“疯狗”的成员,因失去妻子而痛苦,并在几乎被疫情摧毁的开放世界中流浪。这个世界中居住着幸存的人类、掠夺者、疯狂的教派信徒、野兽以及疯子。这些疯子类似于丧尸,但并非死人,而是活的生物,它们比一般的亡灵移动得更快。游戏《往日不再》有两个主要特色。第一个是摩托车。主角依靠自己的摩托车在远距离移动。摩托车的操控机制非常细致,可以漂移、跳过颠簸等。需要给摩托车加油、修理、升级和定制。没有摩托车,游戏无法保存进度。第二个特色是疯子的群集。它们白天睡觉,晚上则出来狩猎。这些怪物会成群结队地向摩托车手袭来。它们的移动不仅受昼夜影响,还受天气影响。怪物会攻击帮派或狼群。地图上分布着这些怪物的巢穴,需要将其摧毁。玩家可以选择与敌人正面交战,或潜行绕过。主角可以投掷石头来吸引敌人,或从背后无声击杀。武器包括刀、斧头、棍棒、锤子、棒球棒、斧头、手枪、弩、霰弹枪、步枪、冲锋枪、手榴弹、燃烧瓶、陷阱和地雷。冷兵器和枪支都有磨损的特性,也需要修理和升级。游戏中有与定居点交易、制作、升级、支线任务、紧凑的剧情、与头目和小BOSS的战斗等元素。
《往日不再》以顶级的末日氛围营造和刺激的暴走潮战斗创造了独特的游戏体验,摩托车系统与生存机制的深度融合带来了极强的沉浸感。尽管前期节奏拖沓、系统繁琐、后期剧情存在崩坏等问题,但Steam简体中文区85%、英文区91%的好评率证明了其作为"被低估的遗珠"的价值。在当前折扣价格下,对于能够忍受慢热节奏、热爱末日题材且愿意投入时间成本的老派玩家而言,这是一款值得体验的佳作。
“《往日不再》是一款充满雄心却未能完全兑现承诺的末日题材大作。它拥有业界顶级的氛围塑造、令人难忘的暴走潮战斗和真挚动人的角色情感,但同时也背负着前期体验糟糕、后期剧情崩坏、技术问题频发的沉重枷锁。这是一款需要玩家付出大量时间成本才能渐入佳境的作品,它更适合那些对末日题材有深厚情感、愿意忍受慢热节奏并能够包容设计缺陷的老派玩家。Steam上"特别好评"的用户评价证明,真正投入其中的玩家大多能收获一段难忘的旅程,但如果你是追求快节奏、即时反馈的主流玩家,这款游戏可能并不适合你。综合考虑其制作水准、独特体验和当前折扣力度,我给出85分的评分——这是一款值得体验的作品,但请做好心理准备。”