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在《Mongrel》的疯狂世界中,充满了智力障碍的人,而唯一交通工具就是冲马桶,这能让玩家到达必要的地点。玩家需要通过管理一只拟人化青蛙来在人类居民中建立声誉。玩家将需要探索万德地下世界以及表面,那里居住着愚蠢的居民和唯一能延长人类寿命的城市女性。游戏采用侧视视角的动作-罗格勒克风格,充满了黑色幽默。关卡随机生成,提高了项目的可重玩性。 玩家将需要寻找新武器、装备、修改器和奖励。此外,你还需要找到散落在野外的古代蛋。主角的主要任务是与居住在小镇的唯一女性建立亲密关系。为此,玩家需要寻找各种方法,其中最重要的是在社会阶梯上前进。玩家需要尽量减少犯罪行为,对讨厌的公民表示恭维,并赢得更高的地位,以提升到孤独且无聊的女性的水平,她正在等待英雄。玩家需要完成当地居民的委托,与怪物战斗,以及探索设有陷阱和宝藏的地下城,努力提升自己的声誉。
“《Mongrel》是一款充满野心但执行欠佳的独立游戏。它像一个怪诞的实验品,将各种看似不相关的元素(动作、Roguelike、社会模拟、黑色幽默)强行糅合在一起,最终呈现出一种混乱而割裂的体验。其最大的价值在于它敢于打破常规的勇气和独特的世界观,这为特定口味的玩家提供了猎奇的乐趣。然而,从游戏设计的核心层面来看,它缺乏足够的深度、打磨和完成度,玩法循环枯燥,特色机制体验不佳。对于大多数玩家而言,它更像一个概念演示而非一个值得投入时间的完整作品。只有那些极度追求新奇、对游戏性要求不高、且能欣赏其怪诞美学的玩家,才可能从中找到乐趣。”