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尽管存在AI、射击手感和内容匮乏等问题,但本作展现了独立开发者难得的战术深度与自定义自由度。对于熟悉《幽灵行动》《彩虹六号》系列且能包容半成品的玩家而言,当前版本的体验足以值回票价。更重要的是,游戏在Steam上收获80%的好评率证明了核心机制的成功,若后续更新能解决中文、本地化和内容扩展等痛点,潜力不容小觑。建议打折促销时购入,作为对有想法的独立开发者的支持。
“《黑色一号:血盟兄弟》是一款充满潜力但尚未完成的半成品。它拥有足以令战术射击爱好者心跳加速的深度系统,却也被AI、枪感和内容量的短板所拖累。Steam上'特别好评'(80%)的用户评价证明了核心玩法的吸引力,但'不建议购买''观望为主'的劝退声同样不绝于耳。这是一款更适合游戏荒中探寻、且对独立作品有包容心的FPS爱好者体验的作品。若未来能加入官方中文、完善AI行为、增添联机模式与主线战役,它或许将成为小众神作;但在当下,请带着'支持开发者'的心态入手,而非追求完美成熟的作品体验。”
游戏的核心玩法围绕小队指挥与无缝切换展开。玩家需要在任务开始前进行详尽的战术规划:为每位队员分配武器装备、绘制行动路线、调整部署顺序,运筹帷幄之感呼之欲出。实战中可以随时切换至任意成员,从全局指挥者瞬间转变为一线突击手,这种设计让战术爱好者热血沸腾。游戏提供了突击步枪、狙击枪、霰弹枪等丰富武器选项,且每种武器都支持瞄具、枪口、导轨等部位的深度改装,个性化程度堪称降维打击般超越同类作品。然而,糟糕的AI寻路和形同虚设的后坐力系统严重破坏了射击体验——武器手感软绵绵如'滋水枪',AI队友在复杂地形中频繁被卡住,导致精心策划的战术功亏一篑。更令人沮丧的是,人质拯救任务的随机性极强,敌人会优先击杀而非交战,使得潜行攻略变成一场心理博弈而非战术演练。
相较于开发团队的前作《Black Day》,本作在画质上确有进步,但距离当前主流仍存在明显差距。角色模型与动画表现僵硬,武器装备的建模精细度不足,游戏画面整体呈现一种朦胧感,仿佛隔着一层薄雾。部分UI元素字体过小的问题也频繁出现在玩家反馈中。尽管RTX3090在准4K最高画质下能维持100FPS左右的流畅度,但在敌人密集区域仍会骤降至40FPS以下,优化层面的不稳定表现劝退了不少配置有限的玩家。
《黑色一号:血盟兄弟》是一款让玩家完全沉浸于战斗行动的游戏,玩家将操控一支特种部队小队。该游戏属于专为单人设计的战术射击沙盒类型。其玩法机制借鉴了《彩虹六号》和《幽灵行动》等项目的风格。玩家将执行秘密任务(JSO),在任务中需以第一人称视角移动,扮演一名服役于海军陆战队的法国军官。 在《黑色一号:血盟兄弟》中,玩家需要控制一个队伍,可以切换不同角色。必须协调共同移动和行动,以出其不意地伏击敌人。玩家在执行任务时可以使用各种装备,如夜视仪、激光器或治疗绷带。在与恐怖分子的战斗中,需要依靠武器,使用突击步枪、狙击枪、霰弹枪或手榴弹。 需要完成消灭高价值目标(HVT)、解救人质、拆除炸弹、恢复机密文件或安装窃听设备等任务,同时要悄悄潜过守卫。玩家需要对每个士兵进行团队规划,以实现行动的整体协同效应。用户可以自行为战士配备和定制装备与武器。游戏中包含多种模式:特遣队、战争、战俘和围攻。