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神话题材与角色设计独具魅力,核心战斗体验基本合格,80%的好评率证明了其可取之处。虽然画面表现和技术水准与主流存在差距,但对于喜欢独立动作冒险且期望值适中的玩家而言,这是一款值得尝试的作品。
“综合来看,《人类连接》是一款'理想很丰满,现实很骨感'的作品。它拥有引人入胜的神话世界观设定和颇具创意的角色概念,却受限于独立团队的资源和经验,未能将这些潜力完全释放。对于预算有限且对画面要求不高、仅想体验一段轻松神话冒险的玩家而言,它或许能值回票价;但对于追求战斗深度、叙事张力或视觉冲击的玩家而言,市场上有太多更好的选择。这是一款让人感到惋惜的作品——它本可以更好,最终却只能以'及格以上,优秀未满'的姿态收场。”
作为一款第三人称动作冒险游戏,《人类连接》的战斗系统试图在动作深度与策略选择之间寻找平衡。玩家可以从三位角色中选择一位作为尤莉娅的战斗伙伴,每位角色都拥有独特的技能树和战斗风格,夜狼伙伴的存在则为战斗增添了一层rpg养成元素。然而,实际体验中这些设计更像是浅尝辄止——技能组合的深度有限,战斗节奏虽紧凑却缺乏让人血脉偾张的高光时刻。关卡设计遵循了较为传统的线性推进模式,过场动画承担着推动叙事的功能,但剧情本身过于直白,缺乏足够的世界观铺垫来支撑角色行为的动机。刷怪式的战斗重复性较高,Boss战虽然被设定为游戏的高潮,却因为数值设计不够精细而难以带来预期的压迫感。
在视觉表现上,《人类连接》呈现出一种令人捉摸不定的气质。神话生物的设定本应带来极具冲击力的视觉设计,但实际呈现的角色模型和场景贴图更像是七八年前的技术水平,这与其2022年的发售时间形成了鲜明的错位感。战斗特效和技能动画倒是保持着一定的辨识度,至少能让玩家在混乱中分辨出自己正在释放哪个技能。音效设计同样中规中矩,武器碰撞和技能释放的声音勉强及格,但缺乏能够深入人心的大气配乐,整体沉浸感因此大打折扣。对于一款预算有限的独立游戏而言,我们不能过分苛求3A级别的画面表现,但同价位甚至更低价位中有太多标杆作品可供参照,《人类连接》的音画表现只能说刚刚迈过了'及格线'这个最低门槛。
游戏《人类连接》展示了与人类共同生活着的一些奇异神话生物的故事。主角是一位名叫尤莉娅的女孩,她并未察觉到自己体内隐藏的力量。这位年轻女孩愿意冒着生命危险,拯救世界免受危险的怪物安努比斯(Anubis)的洪流威胁,安努比斯将对抗英普(Inpu)。这些生物是半人半狼的变身者。 在《人类连接》的故事线中,安努比斯被神秘操纵,渴望掌控世界权力。玩家将代表尤莉娅和英普对抗怪物,决定帮助这位女孩对抗另一个怪物的威胁。为了战胜对手,玩家可以选择三位角色之一,在战斗中与所选角色对抗。每位英雄都是女孩的助手,是故事中的核心人物。 玩家将有机会在战斗中体验夜狼(Ночных Волков),它们保护着自己的主人免受世界危险。玩家需要掌握每位主角的技巧和技能,以便在战斗中组合运用。游戏是一款第三人称动作冒险游戏,玩家将不断参与与对手的战斗。在关卡之间会播放推动故事发展的过场动画。主要任务是消灭作为游戏Boss的古老生物。