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核心玩法创意卓绝,战术系统有深度,但受制于玩家数量、外挂与商业化,整体体验受损。适合口味刁钻的BR老饕,或抱团开黑的朋友圈。
“《CRSED》是一款你爱之深责之切的怪胎。它用厨房锅铲重新定义‘装甲’,用神秘仪式解构‘治疗’,在千篇一律的BR公式中凿开一道缝隙。然而,萎缩的社区、泛滥的外挂、以及那套令人皱眉的付费设计,如同美味佳肴里的碎骨,硌牙且败坏兴致。它并非完美,甚至瑕疵刺眼,但对于厌倦了正经吃鸡、渴望在荒谬中寻找战术新鲜的玩家而言,这片充满锅碗瓢盆声的战场,仍是一次值得冒险的潜入。”
玩法骨架遵循经典大逃杀逻辑:随机落地、搜刮装备、安全区收缩、直至剩下一人/队。但血肉填充却充满反套路。武器库涵盖二战多国经典,但‘顶级防具’竟是漏勺、烤面包机——它们提供的防护常伴随金属碰撞的刺耳响动,瞬间将潜行变为广播。真正点睛的是‘仪式系统’:部分玩家能绘制神秘墙画为队友疗伤,这一过程无法防御,使战场衍生出‘猎巫’战术:屏息窥探,打断施法,收获双重杀意。然而,快节奏小地图与随机性也放大了平衡问题:稀有冷兵器(如厨刀)的强度浮动、部分枪械手感绵软,加上漫长的解锁 grind,让新老玩家体验割裂。
画面呈现一种‘低预算高概念’的怪诞感。地图建筑粗粝,纹理重复,但墨西哥风情的浓烈色彩与超自然图腾的阴森光影形成奇妙和谐。武器建模写实,与锅盔、勺盾的卡通化风格碰撞,视觉冲突本身就是叙事。音效设计堪称一绝:锅碗瓢盆的叮当巨响不仅是警报,更成为心理压迫工具——你永远在‘是否暴露’的抉择中颤抖。整体技术表现符合其低配需求,优化尚可,但粒子效果与动画流畅度偶尔露怯,尤其在混战时。
《CRSED: F.O.A.D. (Cuisine Royale)》是一款将“吃鸡”模式与二战武器相结合的游戏。玩家可以在类似墨西哥和拉丁美洲的地图上,以第三人称视角进行战斗。游戏提供了多种模式选择,包括单人、双人或四人团队。与其他游戏相比,CRSED: F.O.A.D. 的地图较小,最多可容纳30名玩家。游戏开始时,玩家会随机出现在地图上,附近会有一些步枪、手枪和防具。随着游戏进行,可活动的区域会逐渐缩小,超出区域范围的玩家会被“安全区”攻击。游戏结束于最后一名玩家或队伍存活。游戏中可以找到各种二战时期的武器,如步枪、机枪、霰弹枪、手榴弹和手枪,来自美国、德国、苏联等国家。稀有武器包括刀和锅等冷兵器。防具则由厨房用品构成,如漏勺和锅可以作为头盔,锅具可以作为护甲,烤面包机可以作为重型武器的防护。尽管防具可以提供保护,但它们的响声会吸引其他玩家。游戏的一个特色是玩家可以悄悄接近敌人,观察他们绘制神秘的墙壁图案以治疗队友。寻找进行仪式的敌人,因为他们无法在献祭时进行防御。