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作为一款在叙事结构与玩法机制上都极具创新性的视觉小说,本作以出色的剧情反转、独特的“梦境构建”玩法以及深刻的主题探讨,成功地在侦探游戏领域开辟了一条新路。尽管存在节奏和重复性问题,但其整体完成度与艺术表达足以让其成为该类型爱好者的必玩之作。
“《AI:梦境档案 涅槃肇始》绝非一款适合所有人的游戏。它要求玩家投入时间、耐心,并愿意接受一场被精心设计的叙事欺诈。如果你追求的是线性、直白的推理快感,它可能会让你感到困惑甚至沮丧。但如果你能欣赏那种在荒诞表象下暗藏的精密逻辑,享受被剧情反复戏弄又最终恍然大悟的体验,那么这款游戏将带来无与伦比的满足感。它像一杯浓烈的黑咖啡,初尝苦涩,细品则回味无穷。Spike Chunsoft 再次证明了自己在视觉小说领域的顶尖实力,用一套看似离经叛道的玩法,讲述了一个关于记忆、身份与真相的深刻故事。这是一款为特定受众准备的、充满作者性的杰作。”
本作的玩法核心依然是“调查”与“梦境潜入”的双线结构。调查部分,玩家扮演的密祖奇需要在现实场景中搜集物证、审问嫌疑人,这与传统AVG无异,但其精妙之处在于线索的呈现方式——它们往往不是直白的证据,而是需要结合上下文进行解读的碎片。真正的重头戏在于“梦境档案”系统。玩家可以潜入嫌疑人或关键人物的潜意识,构建一个可能的事件剧本。这里的游戏机制颇具巧思:你需要从有限的“关键词”中挑选组合,像搭积木一样拼凑出一个逻辑自洽的场景。然而,这系统最大的讽刺在于,它构建的“真相”往往与现实相去甚远,甚至完全错误。游戏的乐趣不在于“构建正确”,而在于通过构建错误的剧本,来反向推导出凶手的思维模式与真实动机。这种“以谬证真”的设计,让解谜过程充满了黑色幽默与智力上的戏谑感。不过,流程中后期的重复感略显明显,部分梦境的构建环节略显拖沓,考验着玩家的耐心。
视觉表现上,《涅槃肇始》延续了系列标志性的2D美术风格,但加入了更多动态元素与3D场景。角色立绘生动,表情夸张,完美契合了游戏荒诞不经的基调。尤其是AI搭档“艾芭”的设计,其机械感与人性化的矛盾统一,是视觉上的亮点。游戏的UI设计极具特色,将调查界面与梦境系统以一种充满科技感的方式呈现,信息层级清晰。音效与配乐是另一大加分项,悬疑氛围的营造恰到好处,而在梦境构建或剧情反转的关键时刻,音乐的切换总能精准地烘托出情绪。不过,部分场景的3D建模略显粗糙,与精致的2D立绘形成了一定反差,但这在视觉小说类游戏中属于常见现象,无伤大雅。整体而言,视听体验是服务于叙事的,且完成度很高。
《AI:梦境档案 涅槃肇始》是一款引人入胜的侦探故事,玩家需要借助先进技术进行调查。不再需要在大脑中重建犯罪现场,反复观察并推测谋杀或盗窃的实施方法。现在警方使用一种独特的完全沉浸式系统,让调查人员可以创建可能的事件剧本,从而更好地理解他们所面对的凶手。关键在于不要混淆虚构与现实。 6年前,在神秘的 circumstances 下,警方发现受害者的右半身。搜索另一半没有结果,也没有找到任何证据。很可能是这个人被杀害在别处,随后被分割并运来。切口极其完美,以至于很难推测是用什么工具完成的。但最近,值班室接到一个新电话。左半身被发现了。而且它明显很新鲜。没有任何腐烂或陈旧的迹象。它似乎刚刚被切下。而且受害者肯定没有双胞胎。调查交给了密祖奇特工和他的搭档艾芭,一个人工智能。 为了解开这些奇怪事件,《AI:梦境档案 涅槃肇始》的玩家需要仔细检查犯罪现场并审问嫌疑人。凶手是如何如此完美地保存了死者的半边身体?它真的是真的,还是一个非常高质量的赝品?问题很多,但主角只能在最后给出答案。