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出色的叙事深度与南方哥特氛围营造,独树一帜的像素艺术风格,以及对游戏叙事性的深度探索。尽管节奏缓慢、玩法极简,但其在故事讲述上的成就足以弥补这些'缺点'。对于追求深度叙事体验的玩家而言,这是一款不可错过的独立游戏佳作。
“NORCO是一款罕见地以叙事为绝对核心的作品,它用像素画风和文字构建了一个值得反复品味的南方哥特世界。游戏的优缺点同样鲜明——它有着出色的故事和氛围,却也将"不好玩"写在了脸上。它不适合所有人,但对于那些愿意静下心来阅读、探索、思考的玩家而言,这是一次难得的情感旅程。在这个信息碎片化的时代,NORCO选择了一种近乎固执的叙事方式,邀请我们重新审视游戏作为"第九艺术"的可能性。如果你厌倦了千篇一律的罐头3A,想要寻找一些真正有深度、有灵魂的作品,NORCO绝对值得你给它一个机会。毕竟,有些游戏玩的是快感,而NORCO玩的是心动的瞬间。”
NORCO的玩法可以用"去芜存菁"四个字概括。没有战斗系统,没有复杂解谜,有的只是最纯粹的探索与对话。玩家扮演的主角回到家乡寻找神秘失踪的哥哥,穿梭于被洪水淹没的废墟和仅存的陆地之间,与形形色色的NPC交谈,收集散落在各处的便条与线索。这种极简的设计乍看之下甚至显得有些"偷懒",但恰恰是这种克制让叙事的优先级被放到了最高。游戏真正的主角是故事本身,所有的机制都在为世界观构建服务。那个获得意识的逃亡机器人保安同伴不仅是功能性角色,更是整个故事关于"何为生命"这一母题的具象化体现。如果你期待的是传统意义上的"游戏性",NORCO可能会让你失望;但如果你愿意放慢脚步,沉浸在它的文字海洋中,它回报给你的将是近年来最难忘的叙事体验之一。
北方有《Inside》,南方有NORCO。如果说前者的美学是冷峻压抑的工业末世,那么NORCO则是潮湿温暖的南方哥特。像素画风在当下早已不算新鲜,但Geography of Robots的美术设计堪称独一档——被海水半淹没的房屋、永恒的沼泽、锈迹斑斑的机器人、随风摇曳的芦苇……每一帧画面都像是一幅精心构图的油画,细节丰富却不杂乱,色彩厚重却不压抑。配合上低沉悠扬的配乐和环境音效,游戏成功营造出了一种既孤独又治愈的氛围。值得注意的是,游戏的画面并非单纯的视觉装饰,它与环境叙事紧密结合。废墟中残留的生活痕迹、被水侵蚀的家具、挂在树上的玩具熊……这些无需言说的细节构成了游戏世界观的重要拼图,鼓励玩家在探索中自行发现这个世界的故事。
NORCO为玩家展开了一个由像素构成的世界,拥有极其美丽的风景和精心设计的场景。玩家需要探索一个在多次水灾和海平面上升后形成的独特世界。即便在这样的环境下,人类适应了新的障碍,并继续过着平静而有序的生活。 游戏发生在路易斯安那州。大多数城市被海啸淹没,而地形变成了永恒的沼泽。在小小的陆地区域上,居住着幸存者。尽管发生了灾难,技术进步并未停止,各地广泛使用与普通人非常相似的特别机器人。主角是一位普通的当地居民,他失去了自己的哥哥。他的哥哥在母亲去世后不久神秘失踪,并切断了所有联系,这让主角感到非常奇怪,因为他之前总是分享感受,并将家庭放在首位。他开始自己的调查,这把他带到了新奥尔良。在那里,他遇到了一个获得了意识的逃亡机器人保安,它愿意在获得救助的情况下帮助他寻找。 NORCO采用南方哥特风格,揭示了普通人的故事和他们经历的挣扎。所有帮助主角寻找的关键角色都有着鲜明而有趣的过去,如果玩家与他们足够亲近,这些过去将会被揭示。大多数故事通过对话和便条传达,因此玩家不应期待游戏有特别的动态和动作元素。