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“《Mirror 2》是一个典型的商业欺诈案例。制作组在Steam商店页面上长期暗示游戏将包含成人内容,吸引了大量玩家购买,但在发售不久后就宣布取消该内容,导致玩家感到被欺骗。更恶劣的是,制作组最终破产解散,游戏永远无法完成,玩家花费的钱买到了一个半成品。即使游戏本身的三消玩法和剧情部分质量尚可,音画表现也达到预期,但整体体验已经被欺骗感和未完成状态彻底毁掉。23%的好评率、超过10万篇差评以及诸如'赛博仙人跳''商业诈骗'等玩家评价,充分说明了玩家对此事的愤怒程度。这个案例应当成为游戏行业的警钟——诚信是商业的基石,任何形式的虚假宣传最终都会被市场和玩家抛弃。”
游戏采用三消+剧情的双核心玩法机制。三消部分采用了经典的消除模式,通过完成消除任务推进剧情。剧情模式是本作的主要卖点,包含多条角色线和分支剧情。从完成度来看,三消小游戏和剧情部分确实已经做完了,但这并非玩家期待的核心内容——制作组在发售时承诺的成人内容在游戏发售后被宣布取消,这是导致玩家愤怒的根源。
本作在画面表现上采用了3D建模,角色设计较为精致,建模质量在同类游戏中属于上乘水平。这一点从用户评论中也能得到印证——即使对游戏本身极度不满的玩家,也承认'剧情建模方面确实下功夫了'。然而,优秀的音画表现无法掩盖游戏在内容承诺上的巨大缺失。
魔镜2:项目X讲述了Dinkudin Naoto与FBI O(联邦调查局和保护局)合作的冒险故事。主角负责寻找神秘的现象和超自然的存在,这些存在有时会出现在世界上。故事从一个恶魔附身的受害者的故事开始。在调查和处理案件的过程中,主角将会了解这些存在的动机和目标,以便决定是否支持或消灭这些怪物。游戏任务以休闲的“三消”形式完成,需要收集相同的元素并观察可爱的动画女孩的反应,她们会关注玩家的进度。在完成魔镜2:项目X的任务后,玩家将会看到动画场景或与其他角色对话,这些角色都是以诱人的女孩的形式呈现的。游戏专注于放松的游戏玩法,需要计算场上相似元素的组合,清除三个或更多碎片的单元格。附近的女孩会对玩家的动作做出反应,通过UE4引擎制作的动画来表示她们的赞同或不满。玩家可以在故事模式下完成8个章节,游戏时间为12-24小时,或沉浸在“三消”测试中,具有roguelike元素,游戏时间为50-100小时。主角的主要任务是对抗古老的神灵,穿越时间,与魔法、神话女孩或东方传奇中提到的神秘生物对抗。