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《Deltarune》展现了独立游戏制作的艺术高度,大师级的叙事设计、立体鲜活的角色塑造、深度与可玩性兼备的战斗系统、以及精美的音画表现,共同构建了一个让人甘愿沉浸其中的庞大世界。98%的Steam好评率证明了其品质,唯一的遗憾是未完待续的章节更新——但正是这种"未完待续"的魔力,让玩家愿意把时间交给它,并在等待中持续牵挂。
“《Deltarune》是一部真正的艺术品,它展现了一种在当今游戏界极为稀缺的气质——耐心。Toby Fox不靠堆砌内容量、不靠刷刷刷的奖励循环留人,而是用一种近乎执念的叙事执着,让玩家心甘情愿地等待、探索、反复品味。Steam平台98%的好评率、简体中文区2,563篇评测中同样98%的赞誉,都证明了这部作品的卓越品质。它不是那种玩完就结束的游戏,而是一件会在你脑海里反复回响的艺术品。如果你热爱游戏叙事、渴望被一个真正用心的故事所触动,《Deltarune》绝对是你不可错过的杰作。现在唯一的问题只剩下:我们什么时候才能等到第5章?”
《Deltarune》的战斗系统堪称独树一帜。它并非简单地将《Undertale》的回合制照搬过来,而是将"回合制指令"与"弹幕躲避"两项机制缝合得更加紧密。玩家需要思考的问题变得更加多元:如何在回合中合理分配行动、何时攒取TP资源、什么时候选择防御、要不要赌一波输出。队伍站位的配合与战斗节奏的把控,都成为了制胜的关键因素。游戏新增了跑步功能、魔法系统,角色可以通过不同装备提升属性,勇气、粗暴、大胆、善良、蓬松度等特性让每个角色都独具灵魂。保存系统支持三个槽位同时存储,为多周目体验提供了便利。然而,这套系统也存在一定的门槛——隐藏Boss的难度令不少玩家望而却步,手残党想要追求完美收集度几乎是不可能的任务。
在美术表现上,《Deltarune》相较于前作实现了质的飞跃。画面精细度与整体美术风格都达到了上乘水准,黑暗世界的场景设计既保留了前作的怪异美学,又融入了更多细腻的视觉元素。音乐方面请输入文本——整个原声带的循环播放已经说明了其品质,Toby Fox再次用音符征服了玩家的耳朵。战斗中的BGM与场景氛围配合得天衣无缝,每一个音符都在恰当的时机敲击着玩家的心弦。这种音画结合的沉浸感,让整个冒险体验提升到了艺术的高度。
Deltarune - 一款解谜游戏的衍生作品,与Undertale有关,游戏名称本身就是一种字母游戏。与Undertale不同的是,现在可以同时指挥英雄队伍进行战斗。他们可以防御、使用魔法和其他许多功能。设计和图形表现有了显著变化。 主角是Deltarune的克里斯。一个学校里的怪物把他和苏西带到了黑暗世界。在那里,他们遇到了雷泽,他称主角们为“光明者”,并告诉他们他们是被选中去摧毁黑暗力量的。战斗系统是回合制的,主角们可以选择“攻击”或“同情”等机制。保存系统有了重大变化。现在可以在三个槽位上同时保存。新增了跑步功能,可以在设置中将其设置为自动。同时,克里斯将有苏西、雷泽和兰瑟同行。他们跟随主角,并且一些谜题将围绕必须按特定路线通过地形而设计。 在Deltarune的游戏中,需要收集使用的物品和任务物品。消耗品包括药瓶等。关键物品包括神秘钥匙或手机。这些物品不能从背包中丢弃。所有角色都可以通过不同的装备来提升属性,包括防护物品和武器。新增了魔法系统。此外,角色们有勇气、粗暴、大胆、善良和蓬松度等属性。