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独特的色彩机制与顶级的多人派对体验,足以掩盖其在单人模式下的孤独感。这是一款能让你在欢笑与怒吼中度过美好时光的优秀独立游戏。
“总体而言,《跑水》是一款风格鲜明的平台跳跃游戏,它在机制上做到了“极简中的极致”。虽然对于喜欢单人叙事体验的玩家来说,它可能显得过于吵闹和硬核,但对于那些热衷于派对游戏、拥有可以随时线下聚会的朋友圈,或者喜欢挑战高难度操作的平台跳跃爱好者来说,这绝对是一款不可多得的佳作。它用最简单的颜色逻辑,构建了一个充满混乱、欢笑与挑战的世界。即便是在发售多年后的今天,那种与朋友并肩作战(或互相出卖)带来的快乐依然鲜活。如果你能在2024年的今天接受它略显复古的画面风格,那么这趟色彩斑斓的冒险绝对值得一试。”
《跑水》的核心玩法构建在一个极其聪明却又残酷的机制之上:背景颜色的变化。在游戏中,角色的生存取决于当前背景色与平台颜色的差异。当背景色与某个平台的颜色一致时,该平台就会凭空消失;反之,当背景色切换,原本无路可走的地方可能会瞬间出现道路。这种“所见即所得”的逆向逻辑,迫使玩家必须时刻保持高度警惕,在“眼疾”与“手快”之间进行绝望的博弈。 游戏提供了超过140个单人战役关卡,内容充实度令人咋舌。但这只是开胃菜,真正的重头戏在于多人模式。支持最多9人本地同屏合作(或竞争)的设计,简直是家庭聚会或派对游戏的绝佳配置。无论是“冒险模式”中联手对抗邪恶的撒旦,还是在“竞技场”和“爬山王”中互相陷害,游戏都充满了即兴的混乱感。Boss战的设计也别具一格,特别是面对巨兽腹中的卢克格莫特(LuC Gormot)时,高强度的弹幕与地形变幻将游戏难度推向了巅峰。此外,通过比赛获胜升级角色,解锁包括《铲子骑士》、《Shantae》等在内的经典独立游戏角色皮肤,也为游戏增加了不少收集的乐趣。
视觉表现上,《跑水》走的是一种极简主义与高饱和度色彩相结合的路线。游戏采用了色彩对比强烈的扁平化风格,这种设计不仅是为了美观,更是服务于游戏机制。当屏幕背景在红、蓝、绿等高纯度颜色间疯狂切换时,那种视觉冲击力极强,既清晰传达了关键信息,又营造出一种迷幻的摇滚氛围。虽然这种高对比度的画面在长时间游玩后可能会产生视觉疲劳,但不可否认它完美契合了游戏“快节奏”的基调。音效方面,游戏的原声带充满了动感和活力,节奏感极强的背景音乐随着关卡进程起伏,有效地调动了玩家的肾上腺素,让每一次跳跃都踩在节拍上。
跑水中的玩家将进入一个疯狂的世界,支持最多9人合作模式通关。这是一款二维平台游戏,玩家需要控制角色穿越关卡,与其他玩家竞争。必须完成各种任务,其中重要的是生存和跳过消失的平台,以到达终点。玩家将有机会与邪恶的撒旦对决,并在“冒险模式”中拯救海报区,通过地图并完成超过140个单人战役关卡。 跑水的冒险充满了混乱和大量随机元素,这些元素取决于玩家的行为。玩家将遇到巨兽腹中的卢克格莫特,这是一个超难的Boss,玩家可以在这里检验自己的技巧。游戏中包含多个模式,如“奔跑”、“竞技场”和“爬山王”,这些模式提供了不同的多人游戏竞赛。通过比赛胜利获得经验,玩家可以升级角色,并解锁新的皮肤或服装。玩家将有机会穿上其他客座独立角色的服装,如Shovel Knight、CommanderVideo、Shantae或Lilac。玩家将能解锁画廊中的各种概念艺术和一些揭示更深层次宇宙的秘密资料。