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作为一款小品级摩天大楼模拟游戏,《疯狂高楼大亨》以其半3D画面和轻松易上手的玩法在同类产品中脱颖而出。前期游戏体验流畅愉悦,电梯系统和技能树设计颇具巧思,77%的Steam好评率印证了其市场定位的准确性。虽有服务范围设定繁琐、后期平衡性差、遗留BUG未修复等问题,但配合特惠价格不失为一款优质的杀时间之作。对于轻度玩家和模拟经营入门者而言是一款值得尝试的作品。
“综合来看,《疯狂高楼大亨》是一款优缺点鲜明的模拟经营小品。77%的Steam好评率(404篇评测)和88分的综合评分表明,它成功找到了自己的目标受众——追求轻松休闲体验、对《Project Highrise》望而却步的轻度玩家。游戏前期上手快、乐趣足,配合特惠价格是打发时间的不错选择。然而,服务范围机制的繁琐、后期内容的空洞、维护更新力度的不足等问题也不容忽视。如果你是模拟经营爱好者且对游戏深度有较高要求,可能会在后期感到失望;但如果你只是想找一款杀时间的轻松游戏,等特惠时购入则物有所值。建议玩家在入手前调低预期,将其视为一款有趣的休闲作品而非第二人生模拟器。”
游戏的核心玩法围绕楼层规划与资源管理展开。玩家可以自由建造商店、办公室、公寓等不同功能区,通过收取租金和服务费获取收益。电梯系统是游戏的核心亮点之一,它不占用格子且提供了丰富的调节选项,玩家可以通过优化电梯停靠楼层来疏导人流。然而,游戏的服务设施存在'服务范围'设定——餐馆、保安、保洁甚至监控都有覆盖限制,这种为了模拟真实而设计的机制却让玩家感到困扰,一层楼需要反复布置相同设施,严重拖慢了建造节奏。游戏后期还存在严重的电梯拥堵问题,无论如何调整都无法有效解决,开发者似乎为了'真实性'而牺牲了游戏体验。此外,随机事件(火灾、地震、UFO绑架等)的参与感较弱,基本只需等待自动结束即可。技能系统和解锁要素虽提供了成长感,但整体后期内容较为单一。
《疯狂高楼大亨》采用了半3D的视觉表现,这在同类2D俯视视角的大楼建设游戏中确实独树一帜,带来了较强的新鲜感。建筑模型和整体画面效果在远处观察时表现尚可,能够呈现出摩天大楼的宏伟气势。然而,人物3D模型的精细度明显不足,部分区域的大型引导人物模型甚至可以用'丑陋'来形容,与整体画面风格略显违和。UI设计同样存在明显短板——不支持复制和批量操作,玩家在规划房间时需要手动数格子,极为繁琐。中文翻译也存在机翻痕迹,如'游戏得救了'(Game Saved)这样的翻译让人哭笑不得。尽管如此,相比同工作室的前作《疯狂游戏大亨》,本作在界面中文化方面确实展现了开发团队的诚意。
在《疯狂高楼大亨》中,你可以建造一座百层摩天大楼,并在其中设置各种娱乐和居住空间。在这里可以布置剧院、酒吧、动物园、电影院来吸引更多客户。同时玩家还需要考虑配备完整的停车场,让人们在楼内停留更加便捷舒适。 《疯狂高楼大亨》拥有自由选择的建筑玩法。在自己的摩天大楼里不仅可以设置商店,还能放置办公室甚至公寓。这无疑会带来可观的收入。资金将用于大楼的各种扩建和升级。充分强化自己的建筑后,玩家就有机会争取到六星级奖励。 游戏中值得特别关注的是电梯系统,它有大量可调节选项。在这里可以减少等待时间,甚至跳过不需要的楼层。模拟器中还有许多不可预测的事件,比如不满的租户、火灾、地震,甚至是UFO绑架事件。玩家需要在过程中学会应对和克服这些情况。 玩家每天要完成使命并获取统计数据。这将获得经验值,凭借经验值可以解锁超过五十种技能。游戏中设有详细统计功能,借此能了解很多信息,例如房间清洁度、噪音水平、访客数量以及特定时间段内的利润等。