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画面顶级、开放世界内容丰富、角色招募系统有创新,但剧情平庸、手感欠佳、优化存疑,属于'良好'档次。适合风景党和开放世界爱好者,不推荐追求战斗爽快感或深度剧情的玩家原价入手。
“《看门狗:军团》是一款优缺点极为鲜明的作品——它有着顶级画面和大胆的系统创新,却也被'罐头味'和手感问题拖了后腿。如果你热爱开放世界探索、对伦敦文化感兴趣,或是想体验'赛博宝可梦'式的角色收集乐趣,它值得一试;但如果你追求酣畅淋漓的战斗体验、深刻的主线剧情,那前两作或许是更好的选择。综合评分78分,属于'良好,值得一试'的范畴。建议等待折扣,七八十块入手不亏,原价则略显不值。”
军团最核心的创新在于其'宝可梦式'的角色招募系统——在大街上随便揪一个人就能招募进队伍,每位探员都拥有战斗、潜行、黑客三大专精分类和独特能力。这个设计理论上应该带来极高的自由度,但实际体验却有些尴尬:角色切换虽然新鲜,却严重削弱了情感投入,玩家很难对频繁更换的'工具人'产生认同感。任务设计呈现典型的育碧式开放世界套路:据点渗透、信息窃取、逃脱追逐无限循环,虽说过渡章节的解密和演出确有亮点,但后期难度曲线骤升,无人敌群殴+边打边解的设计让不少玩家心态爆炸。至于战斗手感——用玩家的话说,'窜稀般的打击感'配合'拉胯的驾驶手感',确实影响了整体体验。合作模式四人组队倒是增添了些乐趣,但AI同伴的智能水平嘛……你懂的。
如果要说军团有什么绝对值得吹爆的资本,那必定是它堪称行业标杆级别的画面表现。育碧对2029年伦敦的还原虽有缩水,但美术设计和光影渲染依然顶级——阴雨连绵的泰晤士河畔、霓虹闪烁的苏荷区、复古与现代交织的金融城,每一帧都堪称赛博朋克明信片。在同年代游戏中,其画质仅次于《刺客信条:影》这类近两年的画质怪物,妥妥的第一梯队。拿来当'伦敦旅游模拟器'完全没问题,风景党表示极度舒适。建议把锐化拉到60以上,否则画面会显得发糊。
《看门狗:军团》的事件发生在2029年的伦敦。整个城市可供探索,被划分为不同的区域。每个区域都有独特的建筑与地标,从而展现出这座城市多样的文化风格。在《看门狗:军团》中,玩家需要对抗掌控公民生活方方面面的阿尔比恩公司。主要角色包括萨宾娜·布兰德特、道尔顿·沃尔夫、玛丽·凯莉等人。 在这款潜行动作游戏中,玩家可以步行或在多种交通工具间切换来穿梭城市,可选车辆包括汽车、摩托车、地铁以及各类无人机。《看门狗》系列的核心特色之一是能够操控不同英雄角色,每位主角都拥有独特能力——例如有的角色擅长黑客技术,而另一些则具备战斗技能。游戏玩法允许根据所选角色的能力以不同方式完成 missions。角色会被招募进名为 DedSec 的组织中,若想将某人纳入队伍,需完成针对该角色的特殊招募任务。 角色分为战斗、潜行、黑客三大类,每类都有专属装备与能力。成功完成 missions 可提升角色属性。当玩家不操控某位团队成员时,该角色会过着自主生活;行动中若战士牺牲,将从参与者名单中移除。游戏支持最多四人的合作模式,执行任务时可向持续与英雄保持联络的人工智能巴格利请求援助。