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《盗贼遗产》是一款独特的rogue - lite类型游戏,带有平台动作元素。这款由独立开发者制作的游戏,邀请玩家沉浸到一场在不同危险地点展开的奇妙冒险中。操控勇敢的英雄,运用所有有用的技能,与数量众多的敌军展开战斗。剧情几乎不解释冒险的原因,但也不会用冗长的叙述和虚构情节让玩家感到疲惫。 该项目的关键特色在于主角会真正意义上的死亡。因为在这之后,行动并未结束,而是有机会从三位主角的后代中选择一位。而最有趣的部分就此开始,因为每个新诞生的角色都会有自己的一套特殊能力和特点,甚至包括侏儒体型或迟钝的头脑等特征,这些都会直接影响游戏进程。 世界大致分为4个区域——森林、地下城、高塔和城堡。每个关卡都是程序化生成的,因此不会有重复的情况。各个地点都充满了大量嗜血的生物,它们构成了巨大的危险。使用多种武器和护甲来克服不安全的地方。此外,关卡中还散落着符文和图纸,可用于提升角色的能力。 如果您需要升级物品或购买魔法道具,随时可以前往当地的铁匠铺和女巫商店。货币是黄金,分布在猎物出没的地方或通往Boss的道路上。您也可以将其用于发展自己的庄园,为后代创造有利条件。
Rogue-lite领域的开创性作品,家族传承系统极具创意,程序化关卡和庄园升级提供了充足的刷图动力。尽管操作手感存在争议、后期重复性较高,但82%的好评率和玩家动辄数十小时的投入数据证明了其核心体验的优秀。作为一款经常打折的独立游戏,性价比极高,强烈推荐给热爱受苦型Rogue-lite、追求挑战性游戏体验的玩家。
“综上所述,《盗贼遗产》是一款优缺点都极为鲜明的独立游戏。82%的Steam好评率和'特别好评'的标签证明,它成功取悦了相当一部分核心玩家。但'手感差''难度逆天''后期枯燥'的批评也绝非空穴来风。这款游戏只适合特定的受众——那些享受在受苦中成长、对Rogue-lite机制有较高接受度、且具备一定操作基础的硬核玩家。如果你属于这类人,闭眼入不亏;如果你只是想找一款轻松娱乐的休闲游戏,这作绝对会让你摔键盘。顺便提一句,既然游戏经常打折,建议等骨折价再入手,毕竟'过了这么久这游戏,以现在来看只能说是能玩的水平'——这是另一位玩家的原话,虽略显刻薄但话糙理不糙。理性消费,按需购买。”