
交互式故事《草莓果醋》讲述了一名九岁小女孩樱庭理的冒险经历,她过着相当疏离的生活,几乎不与他人交流。女主角始终处于愤世嫉俗且易怒的状态,对同学及小镇其他居民抱有负面态度。某天,一件怪事发生了——在小主角的厨房里出现了一只邪恶狡猾的恶魔,它偷走了女孩盛放饼干的托盘。 在游玩《草莓果醋》的过程中,玩家能体验到经典视觉小说的玩法,需观察樱庭理生活中事件的发展。玩家可引导剧情走向,直接左右这位年轻女士的选择与决定,以达成理想结果。随着时间推移,小女孩与自称来自地狱深处的恶魔间逐渐建立起联系,玩家需借助可用操作来影响这段关系。 玩家将通过阅读角色间的对话、共情各自主观感受来追踪她们的冒险历程。用户将掌控小女孩的命运:她或许会改变心态,变得友善;也可能彻底封闭自我,沉溺于尖酸刻薄的辱骂中,针对身边人度过余下的孤独时光。
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