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尽管存在难度失衡和优化问题,但其极致的深海氛围、优秀的像素美术与独特的末日叙事使其成为一款值得体验的独立精品。适合喜欢高难度Metroidvania和深海题材的玩家。
“综合来看,《The Aquatic Adventure of the Last Human》是一款优缺点同样鲜明的独立佳作。它用精致的像素美术和动人的音乐构建了一个令人难忘的深海世界,独特的末日叙事与探索乐趣使其在众多Metroidvania游戏中脱颖而出。但失衡的难度曲线、缺乏引导的开放设计以及偶发的技术问题也确实影响了游戏体验。总体而言,这是一部瑕不掩瑜的作品,尤其适合喜欢高难度挑战、享受深海氛围或对类银河战士恶魔城类型感兴趣的玩家。73%的Steam好评率证明其素质已获得多数认可,只是建议玩家做好前期'受苦'的心理准备。”
作为Metroidvania类型作品,本作在探索与战斗之间找到了独特的平衡点。游戏鼓励玩家在挑战新区域前充分收集隐藏道具,通过获取升级部件来强化潜艇能力——360度攻击范围、追踪导弹、更高的生命值等。然而,这种设计也带来了明显的双刃剑效应:前期游戏难度堪称'魂系'级别,玩家只能朝下方180度发射脆弱的鱼叉,没有闪避无敌帧,移动迟缓,面对漫天弹幕的Boss时往往被秒杀。而中后期当玩家装备成型后,游戏又走向另一个极端——几乎是'无双'式的碾压,Boss战变得毫无挑战性,这种头重脚轻的难度曲线是本作最大的设计失误。此外,游戏几乎没有任何引导,玩家只能依靠地图猜测探索方向,隐藏区域的设计虽具野心,却也让许多玩家迷失在庞大的海底地图中。
如果说本作有什么堪称艺术品的地方,那一定是其视听表现。像素风格的深海场景堪称一绝——幽暗的水下城市废墟、缓慢摆动的巨型海藻、人类文明的残垣断壁……每一帧都像是精心雕琢的压抑画卷。音乐更是点睛之笔,轻缓悠扬的BGM配合深海的死寂,完美营造出孤独与神秘的氛围,玩家在游戏中仿佛真的能感受到那种窒息般的压迫感。Boss设计同样出彩,每个敌人都有独特的外形和攻击模式,视觉辨识度极高。然而,光影设计也存在一定问题——过黑的场景背景与前景容易混淆,经常让玩家误判可通行区域,某些场景甚至需要先穿越完全黑暗的区域才能获得照明能力,这种设计虽强化了沉浸感,却也带来了不必要的挫败感。
在《The Aquatic Adventure of the Last Human》中,水下世界以侧视角呈现。玩家将与一个不久前刚从太空返回地球的角色一同探索这个世界。游戏的背景设定在未来:冰川融化导致大量水资源留存,多数人类因此灭绝;磁极偏移后,巨大的亚地壳储水池也干涸了。如今,角色需驾驶潜水器在蓝色星球上旅行,以探寻人类灭亡的真相。 为取得胜利,玩家要在动态呈现的像素世界中射击敌人——敌人会迅速逼近,而玩家将从游戏初期就开始收集并使用武器对抗它们。该游戏属于类银河战士恶魔城(Metroidvania)类型,因此世界内遍布大量物品与武器,初看之下世界平和,但遇到首批以怪物形态出现的Boss后,这种印象会被打破。每个Boss都经过独立设计与打磨。玩家的装备会随找到的物品升级,因此不妨多探索区域以最大化强化装备,再去挑战新领域。