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一款诚意尚可但执行一般的独立jrpg,适合像素风格和jrpg爱好者逢低入手,不建议原价购买,但对目标受众而言仍是值得一试的选择。
“综合来看,《The Missing Link》是一款让笔者心情复杂的作品。它有着jrpg爱好者的热血初心,有着令人敬佩的内容量,也有着独立开发者无法逾越的技术天花板。对于像素jrpg的忠实拥趸而言,这或许是一次值得尝试的怀旧之旅;但对于追求品质与体验平衡的普通玩家,建议还是观望为上,等打折促销或口碑发酵后再做打算。游戏本身没有大问题,但也找不到必须立刻玩的强烈理由。这是一款"good enough"的独立jrpg——不惊艳,不失望,仅此而已。如果你是该类型的铁粉,逢打折可入;如果不是,这片"Missing Link"对你而言可能永远也不会被找到。”
游戏的玩法机制堪称传统jrpg的教科书级演绎。回合制战斗系统要求玩家在每一场交锋中制定战术策略,面对强大区域Boss时更是需要深思熟虑。超过150种怪物、400余种法术、9个可玩角色——这些数字背后是相当可观的内容深度。收藏卡系统为探索增添了额外的动力,而武器锻造系统则让角色build有了更多build空间。然而,理想与现实之间总有一道鸿沟。独立开发的局限性在战斗动画的单一性、敌人设计的重复感以及关卡流程的冗长中暴露无遗。前期的新鲜感会逐渐被中期的疲惫感所取代,这在jrpg品类中是大忌。只能说,制作组有心但力有不逮。
像素艺术在独立游戏圈有着特殊的地位——《Undertale》《Crosstire》《Octopath Traveler》等作品证明,这种复古美学不仅能唤起情怀,还能创造独特的视觉魅力。《The Missing Link》选择了这条路,但走得有惊无险。像素画面整体维持在及格水准之上,魔法特效和场景描绘能看到用心的痕迹,但与业界标杆相比差距明显。角色的表情变化稀少,战斗演出缺乏冲击力,Boss战的视觉压迫感也不够强烈。更遗憾的是,游戏似乎未能在像素美学中找到自己的独特辨识度,容易让人联想到众多同类作品却记不住它的脸。只能说,这是一个"正确"的选择,却不是"出色"的选择。
《The Missing Link》采用像素图形制作,沉浸于复古角色扮演游戏中。该项目以经典的日式RPG(j - rpg)类型呈现,一支英雄小队前往虚构的奇幻世界寻找冒险。玩家将了解一个发生在充满人类、精灵和狡猾恶魔的魔法宇宙中的搞笑故事。用户将面临回合制战斗,需要在其中制定战术并找到应对强大区域Boss的方法。 该游戏的剧情线讲述了莱维(Levi),一位年轻且有潜力的恶魔,他与一群朋友一起旅行,并隐藏着巨大的力量。在冒险过程中,能力将被揭示,角色们也将获得新的能力和技能。玩家需要探索广阔的土地,与和平的居民交流或与凶恶的怪物战斗。 英雄们将解开一场改变历史进程的战争的奥秘,这场战争源于一百年前被束缚的三位神祇——舒拉(Shura,代表创造)、米达斯(Midas,代表平衡)和魏加斯(Veigas,代表终结)。探险队的首要任务将是拯救人类免于灭亡,面对困难并完成莱维的使命。 玩家需要研究众多地点,检查周围环境是否有有用的物品。玩家的队伍会遇到超过150种怪物,其中包括地下城的Boss,并收集约90张用于迷你游戏的收藏卡。主人公将获得超过400种法术,结识9个角色,并学会锻造帮助战斗的恶魔传奇武器和圣物。