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游戏在有限的资源下提供了多样化的模式和智能的AI系统,系统要求低,适合休闲体验,但视听表现与风格融合上的不足限制了其整体高度,属于‘值得一试但无需抱过高期望’的作品。
“《Airplane Racer 2021》是一款雄心与局限同样突出的独立飞行游戏。它试图用街机框架包裹写实细节,却因技术与设计经验不足,导致核心体验割裂。丰富的模式与智能AI是其少有的闪光点,但粗糙的视听表现与浅薄的内容深度难以让玩家持续投入。它或许能提供几个小时的廉价乐趣,尤其在低预算硬件上,但绝非该类型中值得优先体验的作品。适合那些对飞行题材有执念、且不介意画面简陋的怀旧向玩家,或是寻求轻度时间挑战的休闲用户。对于追求高质量空战体验的玩家,此作恐难满足期待。”
游戏提供了锦标赛、街机、时间挑战、单人战役及多人对战等多种模式,表面上看阵容齐整。核心玩法围绕空中缠斗与地面/海上目标打击展开,玩家可配备机枪、火箭炮、迫击炮、护盾及维修套装五类装备,并通过战斗解锁性能升级。值得注意的是,其敌机AI宣称能‘分析战场并适应玩家风格’,在实际体验中,AI确实会调整攻击频率与机动策略,为战斗增添了一层动态挑战。然而,街机模式本应追求高速流畅的击杀快感,而写实倾向带来的较慢节奏与物理反馈,有时会削弱街机应有的爽快感。升级系统项目繁多,但部分升级效果增量微小,容易陷入‘刷解锁’的重复劳动,长期游玩易生倦怠。战役的三个难度选项差异明显,高难度下敌机 aggressiveness 显著提升,对操作精准度要求严苛,但Checkpoint设置有时不尽合理,挫败感较强。
受限于独立开发的规模,《Airplane Racer 2021》的画面表现处于‘能看’的水平。飞机模型多边形数量低,贴图分辨率一般,但胜在涂装选择多样。场景方面,游戏宣称‘大量多样化互动场景’,实际上地图数量有限,且互动元素多限于可破坏建筑与简单天气变化(如云层遮挡视线),缺乏深度的环境叙事或动态天气系统。光影效果基础,水面反射 simplistic。音效设计同样朴素:引擎声循环播放略显单调,武器射击声缺乏分量感,爆炸效果配音单薄。整体视听语言未能有效支撑其‘写实’宣称,反而更接近早期2000年代街机飞行游戏的质感,对于追求沉浸感的玩家而言显然不足。
《Airplane Racer 2021》是一款以飞行主题为核心的街机游戏。玩家将操控各式各样的飞机,探索大量多样化的互动场景。在参与竞赛或完成各类挑战的过程中,需解锁升级选项或新的地图区域。尽管采用街机类型的玩法,但《Airplane Racer 2021》极其注重游戏的写实性。 游戏过程的核心特色在于,飞行时可使用多种武器装备。飞机可通过加固机身或加装额外武器来进行升级。玩家能在锦标赛、街机和时间挑战等模式下展开竞技,同时游戏还提供了单人战役和对战模式,支持与好友进行对抗。敌人的AI会分析战场局势,并根据玩家的操作风格进行调整。 游戏中设有追踪全球玩家成就的排行榜系统。剧情战役允许玩家选择三种难度级别来完成挑战。武器库包含机枪、火箭炮、迫击炮、护盾及维修套装共5类武器与升级道具。可解锁的元素种类繁多,能够提升载具的各项性能。其中一些元素是通关更高难度挑战所必需的,而这些挑战会在游戏进程中逐步解锁。