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《Decoherence》的冒险将玩家带入一个独特的虚构世界,在这个世界里,高科技和机器人造物与其它居民并肩作战。玩家将扮演一个可用的英雄角色,成为一名收集机器人并在战场上利用战斗机械作战的飞行员。战场设计成小型区域,玩家需要部署自己的部队并对抗其他玩家。战斗在多人模式下进行,让玩家沉浸在经典的致命对决中。 在重新诠释的《Decoherence》中,战斗充满了疯狂和独特的机制。玩家需要将战斗中的机器人放置在可用的地盘上,以提供有效的防御,同时亲自投身战场。英雄可以在战场上移动、射击,并积极使用辅助物品,这些物品可以帮助更快地使敌人失去战斗力或恢复主角的生命值。与此同时,玩家还需要下达指令并控制盟友单位,以进行防御或攻击敌方阵地。玩家的主要任务是彻底消灭敌对单位并在回合中获得胜利。在战斗中获胜后,玩家可以寻求复仇或尝试另一种策略,前提是先调整好所需的元素。玩家可以在单人模式《熵的审判》中检验自己的技能和技巧。
“《Decoherence》是一款勇敢的实验品,它试图打破类型壁垒,却最终被自己设定的复杂规则所束缚。它更像一个技术演示或概念验证,而非一个完整、成熟的游戏产品。对于绝大多数玩家而言,其生硬的玩法融合、单薄的内容和粗糙的制作,难以提供令人满意的体验。然而,对于那些极度渴望新鲜感、且能容忍明显缺陷的硬核实验游戏爱好者来说,它或许能提供几小时独特的、混乱的、甚至有些滑稽的战场记忆。但请记住,这份独特的体验,是以牺牲游戏最基本的流畅性与深度为代价的。”