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适合月姬粉丝和硬核格斗游戏玩家,具备深度战斗系统和丰富连招,但新手入门成本极高
“《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》是一款面向核心格斗游戏爱好者和月姬粉丝的硬核之作。游戏通过新月系统丰富了传统格斗的玩法深度,但同时也延续了格斗游戏'高门槛'的固有属性。90%的好评率主要来自核心玩家的认可,但对于普通玩家而言,这款游戏的学习成本和挫败感可能会劝退绝大多数人。系统配置要求亲民,但'是月丑就买,正统格斗游戏玩家就别入了'的评价恰如其分地概括了本作的定位。”
本作的核心玩法建立在经典2D格斗的基础上,通过新月系统为战斗增添策略性。Moon Abilities允许玩家消耗月亮标志释放特殊动作,造成更大伤害;Moon Drive则能强化连锁位移、超载、罗马取消等终极技能,增强魔法回路并提升闪避和冲刺能力。Last Arc机制经过改良,无需护盾和低血量要求即可触发连击终结技。然而,游戏对新手极其不友好,极长的入门时间和高难度的招式组合(如6246搓招)让许多玩家望而却步。被高手连续击倒的挫败感是常态,这也印证了格斗游戏'学习成本极高'的本质属性。对于不熟悉格斗游戏套路的玩家而言,初期的挫败感几乎不可避免。
作为一款2D格斗游戏,本作在视觉表现上保持了FRENCH-BREAD一贯的精致风格。角色立绘和战斗动画流畅华丽,特效展现充分体现了格斗游戏的视觉冲击力。不过,游戏在音画表现上并无突破性创新,更多是延续系列风格。整体体验依赖于玩家的战斗节奏掌控和对角色连招的熟练程度,沉浸感更多来自博弈的快感而非画面的震撼。
《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》的故事发生在2014年。该系列的前作设定在90年代,而最初的时间线是建立在皐月对远野秋叶和远野志贵假设的路径上。许多游戏机制都借鉴了以前的版本,但Moon Styles和Guard Meter除外。在游戏中,玩家将控制非凡的战士,与对手战斗,运用特殊能力和技巧,推进剧情并面对更强大的敌人。 Melty Blood系列的新机制: * 新月系统。它包括Moon Abilities,允许玩家使用特殊动作。它们会在生命值槽旁边出现的月亮标志被消耗时开启。这将对对手造成更大的伤害。 * Moon Drive – 增强连锁位移、超载、罗马取消和其他终极技能。用户可以随时使用月亮标志,条件是标记填充至少一半。提升技能将增强魔法回路以及有限跳跃、快速闪避和冲刺的次数。 * Last Arc 已被修改,并获得了一个次要选项。一些老角色的动作顺序已被重新设计。无需护盾要求,即可立即获得连击终结技,且无需低血量。