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体素画风独树一帜,角色系统丰富有趣,难度亲民且合作模式乐趣十足。作为 EDF 系列的入门级作品,它成功平衡了系列特色与新玩家体验,特别适合追求轻松割草体验和社交联机的玩家。
“《地球防卫军:世界兄弟》是一款定位清晰的衍生作品,它成功地将 EDF 系列的核心爽快感与更加亲民、更具辨识度的视觉风格相结合。虽然难度降低和体素画风可能会让部分硬核玩家心存芥蒂,但不可否认这是一款能带来纯粹快乐的游戏。丰富的角色收集、热闹的合作模式和幽默诙谐的基调,使其成为与朋友同乐的理想选择。如果你期待的是一款能让你在繁忙生活中释放压力的无双类射击游戏,或者是对 EDF 系列感兴趣但被前作高难度劝退的新玩家,那么本作值得你投入这8GB的存储空间。”
在玩法层面,本作是一款第三人称动作射击游戏,最核心的亮点在于其角色收集与队伍构建系统。游戏中包含100名拥有独特技能的角色——从系列前作回归的老兵到原创角色,从擅长闪避的敏捷型到能够飞行的支援型,玩家需要逐步解救这些陷入困境的英雄,并将他们编入四人一组的小队。角色之间的切换机制赋予了战斗极高的策略弹性,你可以根据不同敌人类型切换克制角色。任务设计中规中矩——60个关卡涵盖了消灭外星人、摧毁虫巢、Boss 战等经典元素。可破坏环境虽然不如宣传那般惊艳,但也为战斗增添了不少视觉反馈。难度方面,本作确实比系列正作简单不少,这对新玩家是友好的,但老玩家可能会觉得缺乏挑战性。合作模式支持四人同屏或分屏游玩,极大地提升了游戏的社交属性和重玩价值。
体素化美术风格是本作最具争议也最具辨识度的设计选择。开发商巧妙地用‘平行世界由方块构成’的设定解释了画风的转变,让叙事与视觉达成了自洽。这种风格在同类游戏中确实独树一帜,色彩鲜艳、棱角分明的画面给人一种玩具兵沙盘的既视感,战斗时的碎片飞溅效果也因此更加解压。问题是体素风格虽然新颖,但长时间游玩后容易产生视觉疲劳,场景细节相对粗糙,与当代主流游戏的画质相比存在明显差距。音效表现中规中矩,爆炸、虫鸣等效果音符合预期但缺乏记忆点,BGM 倒是保持了系列一贯的热血风格。整体而言,美术风格是双刃剑——喜欢的人爱不释手,介意画质的玩家可能会望而却步。
《地球防卫军:世界兄弟》在视觉上与其前作有着显著差异。本作采用了‘立方体’风格的体素图形技术。这在剧情中也有解释:故事发生在平行世界,这个世界的一切都由方块构成。方形地球分裂成数块,并遭到巨型昆虫的袭击。一支特种部队试图反击并恢复和平,故事以幽默方式呈现。这是一款第三人称视角的动作射击游戏。在《地球防卫军:世界兄弟》中,玩家可以选择单人或合作模式。在单人模式下,玩家可以组建由四名成员组成的队伍,但首先需要解救他们。游戏中共有100名角色,他们拥有独特的技能,如闪避或飞行能力。队伍中包括系列前作中的英雄角色,玩家可以在他们之间切换。部分武器、敌人和装备也借鉴了早期游戏的设计。合作模式最多可容纳四名玩家,每位玩家都有自己的小队。同时,也支持双人通过分屏模式在同一个电脑上游戏。战役模式包含60个任务,玩家需要在任务中消灭外星人、摧毁它们的巢穴、与Boss战斗。游戏环境可被破坏。本作的对战难度低于系列前作。每个任务中有三名需要帮助的英雄,救出后他们会加入主角。如果重新启动关卡并找到同样陷入困境的射手,他们将会升级。