加载游戏信息...
加载游戏信息...

创意新颖的独立休闲小品,分屏社交属性是亮点,适合轻度玩家和聚会场景,但内容深度和后续更新乏力,适合作为调剂而非主食。
“Extrorb是一款创意有余、深度不足的独立休闲小品。它成功地将保龄球的物理内核从瓶柱枷锁中解放,创造出借力跳跃、精准命名的独特玩法,分屏对战设计更是社交聚会的意外之喜。然而,8个关卡的有限内容、欠打磨的操作手感以及几乎停滞的用户社区,都使其难以摆脱'玩过即弃'的命运。它适合作为周末午后的轻度消遣,或三五好友聚会时的破冰调剂,而非需要深耕的主打作品。对于愿意给独立创意一个机会的玩家,Extrorb值得一次尝试;但若追求持久投入回报,则需谨慎评估预期。”
Extrorb的玩法核心可以用'借力跳跃、精准命中'八字概括。玩家操控一颗重量远异于现实的球体,在无边轨道上积蓄速度,尔后猛然撞击支撑物借力反弹,以高速姿态扑向目标——得分高低全系于这一瞬的力度与角度把控。三种娱乐模式各具巧思:篮球框考验抛物线计算,彩色桶玩法神似飞镖精准投掷,水面飞跃任务则将物理反馈推向极致。8个关卡配合分屏对战设计,让本地双人对决成为聚会社交利器。然而,键盘鼠标的操作映射虽直观,却也让高阶技巧的容错率偏低,容易陷入'差之毫厘谬以千里'的挫败循环。整体而言,机制新颖但深度有限,休闲有余而竞技性不足。
作为独立项目,Extrorb在视觉表现上展现出与其体量相符的克制与务实。三维建模干净利落,轨道与场景设计颇具现代街机的简约美感,反光材质与粒子特效的运用为球体运动增添了视觉反馈的爽快感。尽管无法与3A大作的精细画质比肩,但色彩运用明快活泼,UI界面清晰直观,长时间游玩不会产生视觉疲劳。皮肤自定义系统的加入虽属锦上添花,却也体现了开发团队对玩家个性化需求的善意回应。总体视觉水平处于独立游戏的及格线之上,足以支撑其休闲定位。
Extrorb是一款弹球街机游戏,由独立项目打造,采用三维图形与第三人称视角。该作品设有单人模式和本地多人模式,包含8个独立关卡。分屏模式允许两名玩家坐在同一台电脑前进行竞赛。 Extrorb以保龄球为基础,但开发者对其概念进行了重新审视。他们仅从这项体育活动中保留了球体与长长的无边轨道,同时也保留了必须完成投掷动作的核心原则,其余游戏元素则由开发者自行设计。 在此游戏中无需击倒瓶柱,轨道末端设有跳板,且球体重量远低于现实情况。玩法核心是通过加速使球体撞击支撑物,借助其力量高高跃起并高速命中目标,结果越好得分越高。开发团队提供了多种娱乐形式:一种需将球投入篮球框;另一种是将球丢入彩色桶(过程类似飞镖);还有一种要让球飞越水面并抵达接近山顶的位置。玩家可通过键盘或鼠标控制球体移动,且支持轻度自定义(可选择皮肤)。