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在《塔尔阿尔特拉冒险游戏》中,玩家在字面意义上被抛到了世界的尽头。在这里,他必须通过许多自然障碍和障碍才能回家。这只能通过一个特殊的神器来实现,该神器必须预先激活。主角马克想尽快回家,但这条路将极其艰难。 《塔尔阿尔特拉冒险游戏》的主要游戏玩法在于向指定方向前进。根据当前位置,可见度会发生变化。因此,如果英雄出现在洞穴中,不必惊讶于黑暗。在屏幕左上角显示着生命值和能量条。顺便说一下,能量在剧烈奔跑和与敌人交战中会消耗。只能用手战斗来防御,因此与某些敌人的战斗会显得特别困难。例如,在沙漠中,你甚至必须与角恶魔战斗,它们会在你试图逃跑时开始追捕你。因此,你将不得不同时与3个敌人战斗。然而,这种情况并不常见,因此玩家不会遇到特别的困难。
“《塔尔阿尔特拉冒险游戏》是一款典型的'想法不错,执行拉胯'的独立游戏案例。它试图效仿那些以氛围和叙事见长的成功作品,却忽视了最基础的关卡设计、战斗打磨和画面优化。16GB内存起步的配置要求更像是一个黑色幽默——仿佛在告诉玩家:'我们做不出好游戏,但我们的配置要求可是向3A看齐的。' Steam上仅有1篇用户评测的现状,已经为这款游戏宣判了社会性死亡。对于那些对独立游戏抱有宽容态度、愿意发掘小众佳作的玩家来说,它或许能提供一两小时的轻度娱乐;但对于追求游戏品质和性价比的理性消费者而言,这是一款彻头彻尾的浪费时间和存储空间的选择。如果你正在寻找同类替代品,市面上有太多更优秀、更良心的独立冒险游戏在等着你。”