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顶级剧情与震撼画面的线性叙事佳作,虽有操作与优化硬伤,但深度角色塑造与情感张力足以打动重视叙事的玩家。
“《瘟疫传说:安魂曲》是一款优缺点都极为鲜明的作品。它在剧情深度、角色塑造与画面表现上达到了线性叙事游戏的顶尖水准,30万鼠群的视觉突破与后期渐入佳境的剧情足以证明制作组的野心。然而,操作僵硬、潜行拉胯、优化糟糕等诸多硬伤却严重拖累了整体体验。对于剧情党而言,或许能为了故事推进忍受这些缺陷;但对于追求流畅玩法与优质体验的玩家来说,本作的诸多问题难以忽视。综合评分85分,推荐给重视剧情与叙事体验的玩家。”
本作玩法延续了前作的核心机制,围绕光线控制、潜行与鼠群战术展开。玩家需巧妙利用光源驱散鼠群,同时躲避宗教裁判所守卫的视线。中期解锁的弩箭系统为战斗增添了更多战术选择,但整体战斗体验依然偏重潜行而非正面冲突。遗憾的是,游戏的操作手感僵硬,潜行系统的敌人AI过度强化,部分关卡(如第十章奴隶贩子营地)因视野判定严苛而成为劝退重灾区。技能升级系统采用单一熟练度积累方式,缺乏自由搭配空间,让角色成长显得机械乏味。
画面表现堪称殿堂级,30万鼠群涌动的视觉冲击力令人震撼。场景美术极为出色,从巍峨山峦到田园麦浪,从幽暗鼠巢到末日废墟,每个场景都足以截图当壁纸。法配情绪到位,代入感强烈,但中配存在声线不符、时间轴错位等问题。动态模糊设置过强导致部分玩家出现眩晕感,优化方面仍有崩溃闪退等恶性Bug需要修复。
在《瘟疫传说:安魂曲》中,一位少女和她弟弟再次踏上旅程,可怕的诅咒及其后果紧追不舍。作为第一部的续作,该游戏让玩家沉浸在一个饱受战争和疾病摧残的残酷世界中,他们必须竭尽全力才能生存下去。游戏延续了第一部的故事,主角们将面临新的考验,故事发生在中世纪的法国。游戏玩法的主要特点是成群结队传播瘟疫的老鼠,角色们将不得不一次又一次地与它们对抗。 故事发生在14世纪的法国王国,当时这片土地正遭受着与英格兰的百年战争和可怕的瘟疫的双重折磨。在此期间,名叫阿米西亚的女主人公和她的弟弟雨果试图逃离宗教裁判所的追捕,这些裁判官出于某种奇怪的原因开始追捕孩子们。在这个过程中,孩子们遇到了其他孤儿,并与他们联手对抗共同的敌人和成群结队的老鼠。游戏场景设定在昏暗的环境中,玩家控制女孩,但也可以给男孩分配一些较小的任务。游戏玩法的核心是光线,光线的缺乏会导致老鼠的出现,而宗教裁判官在日光下则不活跃。因此,主角需要不断地为生存而战,例如,使用光来防御老鼠,但这也会立即吸引守卫。在这个过程中,女孩将不得不为了拯救她所爱的人而牺牲许多宝贵的东西,并不断地面对残酷的战争和大量危险的生物。