
《马赛克编年史》,从名称中可以理解,其核心是基于拼图的收集。该项目受到白俄罗斯作家奥尔加·格罗米科作品的启发,展示了各种图像,每个图像都隐藏着一段简短但足够充实的故事。同时,游戏中呈现的情节并不依赖于画面的复杂程度。 《马赛克编年史》的核心玩法机制在于通过重新排列和放置拼图碎片至正确顺序来完成关卡。每个碎片都不会处于正确位置,因此玩家需要花费相当时间才能确定拼图的轮廓或主要部分。未使用的碎片会位于屏幕左侧的独立区域,这让玩家能够查看并匹配到拼图的相应部分。在开始游玩前可以选择难度等级,它决定了拼图会被分成多少块碎片。此外,这里有超过50幅图像,根据画面上是否存在额外细节,玩家可能会觉得组装更难或更容易。每完成一幅拼图都会保存到画廊中,这样系统就能追踪进度,让玩家在完成后仍能欣赏这些画作。
游戏截图





