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“《深空遗物》是一款优缺点分明的太空策略RPG。它以扎实的回合制战斗和明确的生存目标为核心,为喜欢战术挑战的玩家提供了一段充实的冒险旅程。然而,薄弱的叙事、重复的玩法循环和缺乏深度的系统设计,也限制了它成为一部杰作的潜力。游戏更像是一款“玩法驱动”而非“故事驱动”的作品,适合那些能忍受一定枯燥感、专注于战斗策略的硬核玩家。对于追求宏大叙事和沉浸式体验的玩家而言,它可能显得有些乏味。总体而言,它是一款合格的“时间杀手”,但并非必玩的精品。”
游戏的玩法是典型的“探索-战斗-管理”循环。玩家驾驶飞船在星系间穿梭,探索废弃的人类与外星飞船残骸,搜刮资源,同时遭遇各种派系的敌人。战斗系统是游戏的核心,采用了战术性的回合制。玩家需要组建最多三人的小队,利用掩体、技能和地形进行策略对抗。战斗本身具备一定的深度,角色定位(如狙击手、突击手、工程师)和技能搭配能带来不同的战术体验。然而,游戏的节奏问题暴露无遗:探索过程往往重复且单调,遭遇战频繁但缺乏足够的变化,导致中期容易产生疲劳感。资源管理和基地建设系统虽然存在,但深度有限,更多是线性的升级路径,而非真正的策略抉择。
作为一款2018年的独立游戏,《深空遗物》的视觉表现中规中矩。它采用了2.5D的俯视角,美术风格偏向写实与科幻的结合,飞船残骸、外星环境和角色模型都具备一定的细节,但整体缺乏令人惊艳的艺术设计。UI界面清晰但略显陈旧,战斗动画流畅度尚可,但特效较为朴素。音效方面,背景音乐和战斗音效能够营造出宇宙的孤寂感和战斗的紧张感,但同样缺乏记忆点。对于一款以太空探索为题材的游戏,其视听表现未能充分传达出宇宙的浩瀚与神秘,更多是服务于功能性需求。
在《深空遗物》中,主角唯一的梦想是成为某个高级城市的正式公民。你需要漫步在宇宙的广阔空间中,赚取资金,战斗,最终抵达这个向往的目标。沉浸在未来的世界中,当人类散布于整个宇宙并分为两个阶级时。你将掌控一个属于低等阶级的英雄。 在高等阶级的行星上,存在的是天然的空气、食物和水。在Deep Sky区域,一个传奇的遗物遗失了,如果你能找到它,你就能轻易成为任何行星的居民。探索废弃的人类和外星人飞船,参与与其他派系意外的冲突。你可以组建一个最多3名英雄的自定义队伍,以便在宇宙中旅行。 战斗系统是战术性的回合制战斗,当你探索飞船残骸或从其他角色那里夺取资源时,你将参与这些战斗。在游戏世界的任何地方,你还能遇到中立的NPC,例如商人。从尸体上拾取战利品,然后返回基地,存放获取的物品并治愈在激烈战斗中受损的健康。升级你的队友的装备和提升他们的能力。在战斗中,你的英雄可以获得经验和新的装备。完成任务并变得富有,以确保你在天堂般的地方的生活。