
叙事冒险游戏《奇异人生:暴风前夕》讲述少女克洛伊的故事。整个游戏项目基于互动电影类型构建,动作局限于对话和小型视频插入,这些元素会影响故事情节。线性的剧本结构不会让玩家超出既定叙述范围,但玩家可通过对话、女主角的行动及事件自主决定故事结局。 克洛伊结识了一位迷人的女孩——她实现了童年与青少年时期所渴望的一切。16岁的女主角与雷切尔·安伯建立友谊,这份联结要么对克洛伊而言是毁灭性的,要么相反,成为其存在的唯一意义。在整个游戏中,她们与内心恶魔作斗争,经历开发者构思于精彩冒险游戏画面中的有趣故事,而画面中并无大规模战斗、动作戏或动作片式砍杀场面。《奇异人生:暴风前夕》是一部融合互动小说发展与游戏玩法的作品,作为前作续集诞生。一方面,玩家失去时间回溯能力;另一方面,却获得了开玩笑与展现克洛伊强硬、少年气性格的机会。
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