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作为1994年经典的重制版,《狮子王》游戏在情怀价值、情怀向配置要求、角色成长系统等方面表现出色。然而,三十年前的技术局限性导致其操作手感、画面表现已难以满足现代玩家的期待。适合有原作情怀的老玩家作为收藏和怀旧体验,不建议新玩家将其作为游戏入坑首选。77分属于'良好,值得一试',但需明确目标受众定位。
“《迪士尼狮子王》在2024年的游戏市场中扮演着一个微妙的存在:它是一款合格的情怀收藏品,却绝非值得推荐给新玩家的入门级作品。如果你曾在童年与辛巴共同成长,愿意花费不到一顿快餐的价格购买这段回忆,那么它不会让你失望。但如果你期待的是一款能够独立支撑游戏体验的当代作品,请移步其他选择。这是一场与青春的约会,而非一段新恋情的开始。评分77/100,属于'良好,值得一试'的范畴,但仅限特定人群。”
核心玩法采用经典横版平台跳跃模式,却融入了令人印象深刻的角色成长系统。前半程玩家操控力量有限的幼狮辛巴,面对长颈鹿、甲虫等敌人需要谨慎周旋;完成特定关卡后解锁的成年辛巴则截然不同——强壮的身躯意味着更高的跳跃能力,招牌咆哮技能能让敌人陷入僵直甚至直接抹杀特定对手。最有意思的是骑鹤作战的设定,玩家需要驾驭这种不稳定的坐骑对抗成群的鬣狗溃败有时反而成为唯一明智的选择。然而,时代的技术局限性导致操作手感生硬,判定框模糊的问题在平台跳跃密集的关卡中尤为突出,Boss战的策略深度也较为有限,整体难度曲线呈现前易后陡的不健康走势。
作为一款诞生于1994年的游戏,其像素风画面在当时的家用电脑上确实达到了令人惊叹的水准,草原的落日余晖、瀑布的水雾氤氲都透着一股古典迪士尼动画的韵味。然而,2024年的眼光审视这一切无疑是一种残忍——锯齿状的边缘、缺乏层次的光影、仅有9MB的资源占用都在提醒我们:这是一件博物馆级的数字文物,而非当代游戏艺术品。Steam上64%的好评率恰恰说明了这一点——愿意为它买单的玩家,本质上是为情怀付费,而非追求视听享受。
游戏《迪士尼狮子王》基于迪士尼动画电影,拥有相同的剧情。玩家将操控幼狮穿越数十种危险。途中需与长颈鹿、甲虫等更多危险敌人战斗。随着推进,主角会成长变得更强壮。对手也会增强力量,路上还会遭遇Boss和稀有凶猛动物。 到达并完成‘无烦恼’关卡后,玩家将获得操控成年狮子辛巴的权限。该角色具备多种特殊能力,如特定平台和突出物上的奔跑跳跃。辛巴擅长咆哮,被效果影响的敌人会暂时僵直。有时这一技能能瞬间消灭特定敌人。 辛巴能抓住不同物体的边缘,帮助跨越深渊或致命陷阱。游戏‘狮子王’共10个关卡,玩家将经历丛林、岩石、瀑布等动画中出现的场景。主角会骑上鹤作战,对抗鬣狗。有时敌人数量过多,唯一选择就是逃跑。