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《99级地狱》是一款包含十个阶段的冒险游戏,每个阶段设有10个关卡。若主角死亡,则需从对应章节的首个任务重新开始。玩家操控巫师时,初始武器为霰弹枪用于初期战斗;随着推进,可拾取新武器或提升魔法技能。法术、激光武器或爆炸物能替代初始霰弹枪,且各类道具可在任意关卡使用。玩家可在二维场景内向屏幕各方向观察,而敌人和障碍物的布局由程序随机生成。完成关卡需击败所有敌人并到达检查点。主角通过积累经验实现升级,可提升属性或特殊能力。随流程推进,怪物、Boss与陷阱难度递增,它们会配备更强武装、更高数据或多名同伴,强大对手出现在每章最后关卡。在地下城黑暗处,玩家会发现电梯、赌场与商店,赚取的资金可用于购买消耗品、装备或强化。
作为一款低价小品级roguelike,《99级地狱》提供了一定的随机重玩价值和build组合乐趣,配置要求极低,适合入门体验或填补碎片时间。虽然难度曲线陡峭、存档机制坑爹、后期体验较差等缺陷明显,但考虑到其Steam 58%好评中仍有大量认可声音,综合判断属于"值得一试"的级别,适合对roguelike类型有耐心的轻度玩家。
“《99级地狱》是一款典型的"食之无味,弃之可惜"型独立游戏。它有潜力成为又一个让人沉迷的roguelike佳作,但设计决策上的短视(尤其是存档和难度曲线)严重拖累了整体体验。如果你是一位偏好高难度、需要反复挑战才能变强的硬核玩家,且能接受"自虐"式的游戏过程,那么这款作品可以当作入门级roguelike试试水。但如果你是休闲玩家,或对存档安全性有基本要求,建议还是把钱花在《Spelunky》《以撒的结合》等更成熟的作品上。简言之:它有可取之处,但远非必玩之作。”