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Cuccchi以其非同寻常的图形脱颖而出。它们像是活过来的画作。这更像是一个虚拟装置,而非完整的游戏。这个项目非常短,只需半小时即可通关。游戏名称是为了纪念画家Enzo Cucchi。在Cuccchi中有7个关卡,它们基于意大利新表现主义画家的画作创作。开发者将这些关卡称为‘场景画’。游戏中采用第一人称视角,配合着独特的电子音乐。关卡分为两种类型。第一种类似于步行模拟器,玩家可以步行或飞越迷幻的地点。例如,在初始阶段,玩家从太空降落至沙漠,看到在地面上摇摆的摩天大楼,悬浮在表面的迷你房屋,以及在天空中飞行的带翅膀的巨型猪。由作品碎片和素描组成的风景,会随着玩家的移动而不断变化。地图上散布着眼睛,玩家可以选择寻找并收集这些物品(共51个)来获得成就,同时还能解锁画廊中的画作。第二种关卡是迷宫,玩家需要在躲避巨大的像素化骷髅的同时寻找出口。每次与这个敌人的接触都会降低玩家的HP值。
“《Cuccchi》是一款无法用传统游戏标准衡量的作品。它是一次大胆的艺术实验,将绘画的静态美转化为动态的、可交互的虚拟空间。其优点和缺点同样鲜明:它拥有令人过目不忘的视觉风格和沉浸的氛围,但同时内容单薄、玩法贫乏。它不是一款“游戏”,而是一个“体验”。对于绝大多数玩家而言,它可能显得过于晦涩和空洞;但对于特定的艺术爱好者和寻求新奇感官刺激的探索者,这半小时的超现实之旅或许能带来意想不到的触动。它证明了游戏媒介在艺术表达上的无限可能,但也暴露了当艺术性完全压倒游戏性时,作品所能触及的受众边界。”