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尽管存在诸多技术问题,但战锤40K的IP价值、丰富的武器系统和VR沉浸感使其成为该系列粉丝的必玩之作。作为战锤宇宙首款VR专属游戏,其收藏意义和独特体验不容忽视。74分代表:这是一款有明显缺陷但依然值得尝试的作品,尤其适合对VR有耐心且热爱战锤宇宙的玩家。
“《战锤40,000:战斗修女》是一款让笔者爱恨交织的作品。love它身上承载着战锤IP的厚重底蕴、丰富的武器系统和VR平台独有的沉浸感;hate它那层出不穷的bug、失衡的难度和不够精细的画面。作为战锤宇宙的忠实粉丝,你或许愿意为这份情怀买单;但作为一名普通VR玩家,这部作品显然无法代表当代VR游戏的顶尖水准。它像是一块未经打磨的璞玉——内核有着不错的潜力,却被粗糙的工艺所拖累。如果你是一名铁杆战锤粉丝且对VR设备有较高容忍度,本作值得一试;否则,建议等待后续补丁完善或选择其他更成熟的VR射击作品。”
游戏采用经典的任务制关卡结构,玩家需要在各类场景中完成从解谜到清理的大量敌人等多样化目标。武器库堪称本作的亮点所在——从激光枪、爆弹枪到火焰喷射器,再到标志性的星际战士火箭筒,近战方面则有手榴弹、战斧和极具战锤特色的链锯剑可供选择。独特的"信仰之跃"能力允许玩家通过手势发动攻击、生成护盾甚至减缓时间流速,理论上能为战斗增添不少策略深度。 然而实际体验却让人颇感失望。武器系统存在严重的bug问题,包括武器意外掉落消失、近战武器无法正常收回等严重影响游戏流畅度的问题。更令人沮丧的是,蹲下后无法拾取子弹这一反人类设计,以及近战武器极差的手感,都让本应酣畅淋漓的战斗变得令人抓狂。难度设计同样失衡——敌人伤害和命中率极高,而玩家死亡后祈祷珠能量会被清空、武器弹药也会重置,这种惩罚机制对于一款追求爽快感的VR FPS游戏而言过于苛刻,Boss战更是被玩家评价为噩梦难度。
游戏在画面表现上呈现出明显的两极分化。得益于Unreal Engine的加持,战斗修女的角色建模和部分场景确实展现出了战锤系列应有的暗黑宗教美学——宏伟的帝国建筑、阴暗压抑的地牢、以及那些令人毛骨悚然的异形生物设计,都能够很好地还原战锤粉丝心中的宇宙氛围。VR环境下的沉浸感做得相当到位,手持重型武器战斗的代入感十足。 但问题在于,部分场景的贴图质量、光影效果和模型精度显然没有达到当代VR游戏应有的水准,有玩家直言其画面更像是2010年代早期的产品,这种视觉上的时代割裂感与战锤宇宙应有的史诗感形成了鲜明反差。对于一款定价不菲的VR游戏而言,画面本应是其核心竞争力之一,显然本作在这方面还有相当的提升空间。
《战锤40,000:战斗修女》是该系列宇宙中的首款专为虚拟现实头戴设备开发的游戏。玩家将扮演奥菲利娅——军事宗教组织“战斗修女”(又称“索罗里塔斯 adeptus”)的资深成员。故事围绕女主角寻找自己的孪生姐妹展开。与奥菲利娅一同经历一段史诗般的冒险,期间需使用传奇武器并凭借独特技能作战。随着剧情推进,战士将与系列中标志性的角色相遇。在旅途中,主角会遇到许多盟友(例如黑圣堂武士),也会招致大量敌人。《战锤40,000:战斗修女》的战役由一系列通过主线串联的任务组成。每个后续章节都将奥菲利娅置于独特的战斗场景中,并为她设定不同任务。她需要消灭数百名敌人。可使用枪械或进行近战。由于主角是经验丰富的老兵,她能使用多种枪械,还能施展“信仰之跃”能力。武器包括激光枪、爆弹枪、火焰喷射器和星际战士火箭筒。也可用 手榴弹、斧头和链刃作战。可将敌人炸碎或肢解。主要敌人为异形生物。特殊能力“信仰之跃”可对敌人造成毁灭性伤害。执行特定手势时,能发动攻击、生成护盾并减速时间。关卡中有各种难度的谜题。需解锁上锁的门、避开致命陷阱并克服各类障碍。